GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800M опережает RTX 3050 Ti Mobile на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 270 | 201 |
| Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 24.97 | 17.08 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA106 | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 735 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 13,250 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 82.80 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 80 | 160 |
| Tensor Cores | 80 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 20 | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 75 | 107
+42.7%
|
| 1440p | 42 | 71
+69%
|
| 4K | 27 | 43
+59.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 180−190
+31.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 62 | 123
+98.4%
|
| Hogwarts Legacy | 64 | 70−75
+12.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75 | 128
+70.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108 | 143
+32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 180−190
+31.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 59 | 110
+86.4%
|
| Far Cry 5 | 79 | 106
+34.2%
|
| Fortnite | 120−130 | 140−150
+20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 120−130
+29.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50 | 87
+74%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 130−140
+34%
|
| Valorant | 160−170 | 200−210
+20.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98 | 141
+43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 180−190
+31.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45 | 102
+127%
|
| Dota 2 | 118 | 126
+6.8%
|
| Far Cry 5 | 74 | 102
+37.8%
|
| Fortnite | 120−130 | 140−150
+20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 120−130
+29.9%
|
| Grand Theft Auto V | 94 | 112
+19.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40 | 78
+95%
|
| Metro Exodus | 57 | 105
+84.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 130−140
+34%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | 188
+104%
|
| Valorant | 160−170 | 200−210
+20.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89 | 139
+56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40 | 98
+145%
|
| Dota 2 | 113 | 115
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 68 | 95
+39.7%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 120−130
+29.9%
|
| Hogwarts Legacy | 33 | 66
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 130−140
+34%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 109
+118%
|
| Valorant | 112 | 200−210
+81.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130 | 140−150
+20.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 75−80
+45.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 220−230
+29.9%
|
| Grand Theft Auto V | 41 | 84
+105%
|
| Metro Exodus | 34 | 59
+73.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 190−200 | 230−240
+19.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69 | 130
+88.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 22 | 51
+132%
|
| Far Cry 5 | 50 | 100
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 85−90
+39.7%
|
| Hogwarts Legacy | 25 | 51
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 55−60
+42.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60 | 80−85
+40.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 35−40
+44%
|
| Grand Theft Auto V | 44 | 85
+93.2%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 21−24
+31.3%
|
| Metro Exodus | 21 | 38
+81%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 60
+107%
|
| Valorant | 130−140 | 190−200
+40.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38 | 82
+116%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 35−40
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 10 | 23
+130%
|
| Dota 2 | 54 | 95
+75.9%
|
| Far Cry 5 | 21 | 61
+190%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 55−60
+37.2%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 27
+68.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 35−40
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30 | 35−40
+44.4%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 43% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 69% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 190% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.03 | 31.79 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 32%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 13%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
