GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon R7 M265
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает R7 M265 на целых 1496% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 298 | 1068 |
| Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.66 | нет данных |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GN20-P0 | Topaz |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (5 лет назад) | 20 мая 2014 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
| Частота ядра | 1238 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 825 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 1,550 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | нет данных |
| Скорость текстурирования | нет данных | 23.52 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7526 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 24 |
| L1 Cache | нет данных | 96 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 32 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Переключаемая графика | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265 API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | DirectX® 11 |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
| OpenGL | нет данных | 4.4 |
| Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M265 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 59
+321%
| 14 |
| 1440p | 43
+2050%
| 2−3 |
| 4K | 27
+2600%
| 1−2 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4 |
| Hogwarts Legacy | 54
+800%
|
6−7 |
| Resident Evil 4 Remake | 50 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 125 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 68
+3300%
|
2−3 |
| Fortnite | 110−120
+2180%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1025%
|
8−9 |
| Hogwarts Legacy | 41
+583%
|
6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+780%
|
10−11 |
| Valorant | 150−160
+339%
|
35−40 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+706%
|
30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4 |
| Dota 2 | 118
+594%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 64
+3100%
|
2−3 |
| Fortnite | 110−120
+2180%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1025%
|
8−9 |
| Grand Theft Auto V | 86
+8500%
|
1−2 |
| Hogwarts Legacy | 31
+417%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 49
+2350%
|
2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+780%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+800%
|
9 |
| Valorant | 150−160
+339%
|
35−40 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4 |
| Dota 2 | 112
+559%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 61
+2950%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1025%
|
8−9 |
| Hogwarts Legacy | 19
+217%
|
6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+780%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+557%
|
7−8 |
| Valorant | 150−160
+339%
|
35−40 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+2180%
|
5−6 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1689%
|
9−10 |
| Grand Theft Auto V | 48
+1500%
|
3−4 |
| Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1143%
|
14−16 |
| Valorant | 180−190
+1750%
|
10−11 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+1550%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1800%
|
3−4 |
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2400%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1650%
|
2−3 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+2600%
|
2−3 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2 |
| Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16 |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2 |
| Valorant | 120−130
+1450%
|
8−9 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1850%
|
2−3 |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3 |
Так RTX 3050 4GB Mobile и R7 M265 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 321% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2050% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла R7 M265 во всех 47 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.03 | 1.38 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 20 мая 2014 |
| Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1496%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 71%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M265 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
