GeForce RTX 2080 vs Arc A550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Arc A550M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает A550M на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Arc A550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 96 | 280 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 19.61 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.03 | 29.25 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | TU104 | DG2-512 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Arc A550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Arc A550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
| Частота ядра | 1515 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 314.6 | 262.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 128 |
| Tensor Cores | 368 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Arc A550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Arc A550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Arc A550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Arc A550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Arc A550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 144
+106%
| 70−75
−106%
|
| 1440p | 101
+102%
| 50−55
−102%
|
| 4K | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.85 | нет данных |
| 1440p | 6.92 | нет данных |
| 4K | 9.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Palworld | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+77.2%
|
90−95
−77.2%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Far Cry 5 | 117
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
| Fortnite | 199
+73%
|
110−120
−73%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
| Palworld | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+132%
|
90−95
−132%
|
| Valorant | 263
+63.4%
|
160−170
−63.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+68.5%
|
90−95
−68.5%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Dota 2 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 112
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
| Fortnite | 173
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+66.3%
|
90−95
−66.3%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+56%
|
80−85
−56%
|
| Metro Exodus | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
| Palworld | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+109%
|
90−95
−109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+166%
|
65−70
−166%
|
| Valorant | 254
+57.8%
|
160−170
−57.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Dota 2 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+43.5%
|
90−95
−43.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+87.8%
|
90−95
−87.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
| Valorant | 223
+38.5%
|
160−170
−38.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
| Palworld | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+145%
|
45−50
−145%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+94.5%
|
160−170
−94.5%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+129%
|
40−45
−129%
|
| Metro Exodus | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 247
+30.7%
|
180−190
−30.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
| Far Cry 5 | 99
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+100%
|
55−60
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+133%
|
55−60
−133%
|
| Palworld | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+149%
|
40−45
−149%
|
| Metro Exodus | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
| Palworld | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
| Valorant | 234
+84.3%
|
120−130
−84.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
| Dota 2 | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
| Far Cry 5 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
| Palworld | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Так RTX 2080 и Arc A550M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 106% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 102% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 188% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла Arc A550M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 44.56 | 22.69 |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 96%.
С другой стороны, преимущества Arc A550M: технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 258%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Arc A550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A550M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
