GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon HD 6470M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon HD 6470M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает HD 6470M на целых 6606% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 153 | 1297 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.67 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | TU104B | Seymour |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (7 лет назад) | 4 января 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 569.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 160 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 370 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 292.6 | 5.600 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.224 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 184 | 8 |
| Tensor Cores | 368 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 16 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 6470M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon HD 6470M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon HD 6470M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 650−700
+6400%
| 10
−6400%
|
| Full HD | 143
+1000%
| 13
−1000%
|
| 1440p | 94
+9300%
| 1−2
−9300%
|
| 4K | 65 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 43.85 |
| 1440p | нет данных | 569.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6667%
|
3−4
−6667%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6667%
|
3−4
−6667%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Escape from Tarkov | 121 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Fortnite | 206
+6767%
|
3−4
−6767%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+3575%
|
4−5
−3575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+2938%
|
8−9
−2938%
|
| Valorant | 276
+922%
|
27−30
−922%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6667%
|
3−4
−6667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1535%
|
16−18
−1535%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Dota 2 | 131
+1091%
|
10−12
−1091%
|
| Escape from Tarkov | 121 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| Fortnite | 169
+8350%
|
2−3
−8350%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+3525%
|
4−5
−3525%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
| Metro Exodus | 90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+2575%
|
8−9
−2575%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+2800%
|
6−7
−2800%
|
| Valorant | 266
+885%
|
27−30
−885%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Dota 2 | 125
+1036%
|
10−12
−1036%
|
| Escape from Tarkov | 121 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+3375%
|
4−5
−3375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+2075%
|
8−9
−2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
| Valorant | 205
+659%
|
27−30
−659%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+7650%
|
2−3
−7650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+12700%
|
2−3
−12700%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Metro Exodus | 55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 260
+8567%
|
3−4
−8567%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Far Cry 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+12100%
|
1−2
−12100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
| Metro Exodus | 35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | 0−1 |
| Valorant | 240
+3900%
|
6−7
−3900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Escape from Tarkov | 49 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 52 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и HD 6470M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 6400% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 1000% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 9300% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 12700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла HD 6470M во всех 28 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.21 | 0.54 |
| Новизна | 29 января 2019 | 4 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6606%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 233%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
