GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает 660M на целых 381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 153 | 587 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.73 | 14.58 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104B | Rembrandt+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (7 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1900 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 292.6 | 45.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 184 | 24 |
| Tensor Cores | 368 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | 6 |
| L0 Cache | нет данных | 96 Кб |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 14000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 143
+522%
| 23
−522%
|
| 1440p | 94
+422%
| 18−20
−422%
|
| 4K | 65
+400%
| 13
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+160%
|
78
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+254%
|
24
−254%
|
| Palworld | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+385%
|
20
−385%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+300%
|
30−35
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+256%
|
57
−256%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+325%
|
20
−325%
|
| Far Cry 5 | 104
+247%
|
30
−247%
|
| Fortnite | 206
+348%
|
45−50
−348%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+332%
|
30−35
−332%
|
| Palworld | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+800%
|
27−30
−800%
|
| Valorant | 276
+249%
|
75−80
−249%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+258%
|
30−35
−258%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+783%
|
23
−783%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+130%
|
120−130
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14
−507%
|
| Dota 2 | 131
+134%
|
56
−134%
|
| Far Cry 5 | 97
+273%
|
26
−273%
|
| Fortnite | 169
+267%
|
45−50
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+326%
|
30−35
−326%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+304%
|
25
−304%
|
| Metro Exodus | 90
+500%
|
15
−500%
|
| Palworld | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+693%
|
27−30
−693%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+569%
|
26
−569%
|
| Valorant | 266
+237%
|
75−80
−237%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+255%
|
30−35
−255%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
| Dota 2 | 125
+160%
|
48
−160%
|
| Far Cry 5 | 96
+284%
|
25
−284%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+309%
|
30−35
−309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+544%
|
27−30
−544%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+533%
|
15
−533%
|
| Valorant | 205
+159%
|
75−80
−159%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+237%
|
45−50
−237%
|
| Palworld | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+343%
|
55−60
−343%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
| Metro Exodus | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
| Valorant | 260
+233%
|
75−80
−233%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Far Cry 5 | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+727%
|
14−16
−727%
|
| Palworld | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
| Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Palworld | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
| Valorant | 240
+627%
|
30−35
−627%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Dota 2 | 119
+325%
|
27−30
−325%
|
| Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
| Palworld | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 522% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 422% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла Radeon 660M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.29 | 7.54 |
| Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 381%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
