GeForce RTX 2080 Ti vs Moore Threads MTT S30
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает Moore Threads MTT S30 на целых 3599% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 66 | 1057 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.83 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.91 | 2.69 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | MUSA |
| Графический процессор | TU102 | MTT Gen 1 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | нет данных |
| Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 1300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 420.2 | 83.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 2.662 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 64 |
| TMUs | 272 | 64 |
| Tensor Cores | 544 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
| L1 Cache | 4.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 5.5 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 159 мм |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 2x DisplayPort 1.2 |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165
+4025%
| 4−5
−4025%
|
| 1440p | 121
+3933%
| 3−4
−3933%
|
| 4K | 92
+4500%
| 2−3
−4500%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.05 | нет данных |
| 1440p | 8.26 | нет данных |
| 4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+3757%
|
7−8
−3757%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
| Palworld | 140−150
+4700%
|
3−4
−4700%
|
| Resident Evil 4 Remake | 150−160
+3650%
|
4−5
−3650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+3757%
|
7−8
−3757%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
| Far Cry 5 | 136
+4433%
|
3−4
−4433%
|
| Fortnite | 302
+3675%
|
8−9
−3675%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+4450%
|
4−5
−4450%
|
| Palworld | 140−150
+4700%
|
3−4
−4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+3920%
|
5−6
−3920%
|
| Valorant | 285
+3971%
|
7−8
−3971%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+4000%
|
4−5
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+3757%
|
7−8
−3757%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3871%
|
7−8
−3871%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
| Dota 2 | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
| Far Cry 5 | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
| Fortnite | 232
+3767%
|
6−7
−3767%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+4425%
|
4−5
−4425%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Metro Exodus | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| Palworld | 140−150
+4700%
|
3−4
−4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+3760%
|
5−6
−3760%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+4017%
|
6−7
−4017%
|
| Valorant | 267
+3714%
|
7−8
−3714%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+3875%
|
4−5
−3875%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
| Dota 2 | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
| Far Cry 5 | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+4100%
|
4−5
−4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+3720%
|
5−6
−3720%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Valorant | 259
+3600%
|
7−8
−3600%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+4220%
|
5−6
−4220%
|
| Palworld | 140−150
+4700%
|
3−4
−4700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+4767%
|
3−4
−4767%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+3670%
|
10−11
−3670%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
| Metro Exodus | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 266
+3700%
|
7−8
−3700%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Far Cry 5 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+3675%
|
4−5
−3675%
|
| Palworld | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+3757%
|
7−8
−3757%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+4633%
|
3−4
−4633%
|
| Metro Exodus | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Palworld | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Valorant | 259
+3600%
|
7−8
−3600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
| Dota 2 | 139
+4533%
|
3−4
−4533%
|
| Far Cry 5 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
| Palworld | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Так RTX 2080 Ti и Moore Threads MTT S30 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 4025% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 3933% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 4500% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 51.42 | 1.39 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 3599%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества Moore Threads MTT S30: энергопотребление ниже на 525%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Moore Threads MTT S30 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
