GeForce RTX 2080 Ti vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает Graphics 130V на целых 376% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 66 | 479 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.85 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.91 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
| Графический процессор | TU102 | Lunar Lake iGPU |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | 24 сентября 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4352 | 7 |
| Частота ядра | 1350 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1850 МГц |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 420.2 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 88 | нет данных |
| TMUs | 272 | нет данных |
| Tensor Cores | 544 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
| L1 Cache | 4.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 5.5 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 352 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165
+385%
| 34
−385%
|
| 1440p | 121
+426%
| 23
−426%
|
| 4K | 92
+411%
| 18−20
−411%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.05 | нет данных |
| 1440p | 8.26 | нет данных |
| 4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+429%
|
51
−429%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+448%
|
21−24
−448%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
| Resident Evil 4 Remake | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+254%
|
45−50
−254%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+474%
|
47
−474%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+448%
|
21−24
−448%
|
| Far Cry 5 | 136
+216%
|
43
−216%
|
| Fortnite | 302
+365%
|
65−70
−365%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+287%
|
45−50
−287%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+415%
|
35−40
−415%
|
| Valorant | 285
+185%
|
100−105
−185%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+242%
|
45−50
−242%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+980%
|
25
−980%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+448%
|
21−24
−448%
|
| Dota 2 | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
| Far Cry 5 | 130
+233%
|
39
−233%
|
| Fortnite | 232
+257%
|
65−70
−257%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+285%
|
45−50
−285%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+235%
|
40
−235%
|
| Metro Exodus | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+395%
|
35−40
−395%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+366%
|
53
−366%
|
| Valorant | 267
+167%
|
100−105
−167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+231%
|
45−50
−231%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+448%
|
21−24
−448%
|
| Dota 2 | 141
+422%
|
27−30
−422%
|
| Far Cry 5 | 122
+239%
|
36
−239%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+257%
|
45−50
−257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+390%
|
35−40
−390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+487%
|
23
−487%
|
| Valorant | 259
+159%
|
100−105
−159%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+232%
|
65−70
−232%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+630%
|
20−22
−630%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+360%
|
80−85
−360%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+647%
|
14−16
−647%
|
| Metro Exodus | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+224%
|
50−55
−224%
|
| Valorant | 266
+144%
|
100−110
−144%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+379%
|
27−30
−379%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
| Far Cry 5 | 117
+409%
|
21−24
−409%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+465%
|
24−27
−465%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+557%
|
21−24
−557%
|
| Palworld | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+391%
|
55−60
−391%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+545%
|
21−24
−545%
|
| Metro Exodus | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
| Palworld | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
| Valorant | 259
+418%
|
50−55
−418%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
| Dota 2 | 139
+415%
|
27−30
−415%
|
| Far Cry 5 | 78
+609%
|
10−12
−609%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+463%
|
18−20
−463%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
| Palworld | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Так RTX 2080 Ti и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 385% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 426% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 411% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Arc Graphics 130V во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 51.43 | 10.81 |
| Новизна | 20 сентября 2018 | 24 сентября 2024 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 376%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 45%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130V - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
