GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает RTX 2080 Max-Q на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 178 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 32.31 | 23.60 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104B | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (7 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 1792 |
| Частота ядра | 735 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 201.5 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 112 |
| Tensor Cores | 368 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
+1.7%
| 115 |
| 1440p | 82 | 85−90
+3.7%
|
| 4K | 51 | 55−60
+7.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100 | 110−120
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 127
+64.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90 | 95−100
+12.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100 | 110−120
+11.1%
|
| Battlefield 5 | 137
+6.2%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 106
+37.7%
|
| Far Cry 5 | 105 | 110−120
+13.3%
|
| Fortnite | 143
+165%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 140−150
+9.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+35.4%
|
140−150 |
| Valorant | 200−210 | 220−230
+6.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100 | 110−120
+11.1%
|
| Battlefield 5 | 126 | 120−130
+2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 79
+2.6%
|
| Dota 2 | 126
+6.8%
|
118 |
| Far Cry 5 | 97 | 110−120
+22.7%
|
| Fortnite | 138
+200%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 140−150
+9.2%
|
| Grand Theft Auto V | 100 | 120−130
+24%
|
| Metro Exodus | 74 | 86
+16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+19%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145 | 167
+15.2%
|
| Valorant | 200−210 | 220−230
+6.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 116 | 120−130
+11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.3%
|
64 |
| Dota 2 | 120
+20%
|
100 |
| Far Cry 5 | 93 | 110−120
+28%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 140−150
+9.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136 | 140−150
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78 | 90
+15.4%
|
| Valorant | 134 | 220−230
+66.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 121
+203%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 90−95
+13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 250−260
+9.7%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 75−80
+11.8%
|
| Metro Exodus | 45−50 | 50−55
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 240−250 | 250−260
+6.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92 | 95−100
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 40−45
+13.5%
|
| Far Cry 5 | 76 | 85−90
+17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 100−110
+11.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 65−70
+13.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 101
+4.1%
|
95−100 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 30−33
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40−45
+10.5%
|
| Grand Theft Auto V | 74 | 75−80
+6.8%
|
| Metro Exodus | 21 | 30−35
+57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 55−60
+9.4%
|
| Valorant | 200−210 | 220−230
+10.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53 | 55−60
+11.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40−45
+10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 18−20
+11.8%
|
| Dota 2 | 100−110 | 100−110
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 40 | 45−50
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 65−70
+11.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+4.2%
|
45−50 |
4K
Epic
| Fortnite | 49
+4.3%
|
45−50 |
Так RTX 2080 Max-Q и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 2% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 4% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 2080 Max-Q на 203% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6650M на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 12 тестах (19%)
- RX 6650M лучше в 49 тестах (79%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.21 | 36.38 |
| Новизна | 29 января 2019 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 10%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 42%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6650M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
