GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6600S опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 362 | 191 |
| Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 44.60 | 31.55 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA107 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 (4 года назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
| Частота ядра | 735 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1245 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 8.7 billion | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 79.68 | 224.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 112 |
| Tensor Cores | 64 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 1 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.9 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42 | 75−80
+78.6%
|
| 1440p | 32 | 60−65
+87.5%
|
| 4K | 28 | 50−55
+78.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74 | 180−190
+149%
|
| Cyberpunk 2077 | 47 | 75−80
+59.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 25 | 85−90
+240%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75 | 120−130
+62.2%
|
| Counter-Strike 2 | 67 | 180−190
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 42 | 75−80
+78.6%
|
| Far Cry 5 | 59 | 100−110
+81.4%
|
| Fortnite | 95−100 | 140−150
+55.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 120−130
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 130−140
+100%
|
| Valorant | 130−140 | 200−210
+53%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75 | 120−130
+62.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40 | 180−190
+360%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 270−280
+26.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 29 | 75−80
+159%
|
| Dota 2 | 118 | 130−140
+16.9%
|
| Far Cry 5 | 53 | 100−110
+102%
|
| Far Cry 6 | 40 | 95−100
+138%
|
| Fortnite | 95−100 | 140−150
+55.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 120−130
+77.8%
|
| Grand Theft Auto V | 68 | 110−120
+67.6%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 75−80
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 130−140
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | 110−120
+89.7%
|
| Valorant | 130−140 | 200−210
+53%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 120−130
+62.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25 | 75−80
+200%
|
| Dota 2 | 110 | 130−140
+25.5%
|
| Far Cry 5 | 49 | 100−110
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 120−130
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 130−140
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | 110−120
+233%
|
| Valorant | 130−140 | 200−210
+53%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 140−150
+55.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 75−80
+126%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 230−240
+80.5%
|
| Far Cry 6 | 27−30 | 55−60
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 37 | 65−70
+78.4%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 45−50
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+6.1%
|
| Valorant | 150−160 | 230−240
+53.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 85−90
+74%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 35−40
+125%
|
| Far Cry 5 | 37 | 75−80
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 90−95
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 55−60
+127%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 85−90
+113%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 35−40
+147%
|
| Far Cry 6 | 8−9 | 21−24
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 65−70
+113%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 27−30
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 50−55
+104%
|
| Valorant | 90−95 | 190−200
+120%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 50−55
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 35−40
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 16−18
+129%
|
| Dota 2 | 34 | 100−105
+194%
|
| Far Cry 5 | 18 | 40−45
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 60−65
+93.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 40−45
+135%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 40−45
+122%
|
Так RTX 2050 Mobile и RX 6600S конкурируют в популярных играх:
- RX 6600S на 79% быстрее в 1080p
- RX 6600S на 88% быстрее в 1440p
- RX 6600S на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600S на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600S превзошла RTX 2050 Mobile во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.19 | 32.43 |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 63%.
С другой стороны, преимущества RX 6600S: производительность выше на 89%, и технологический процесс более тонкий на 13%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
