GeForce MX450 vs T600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и T600, включая спецификации и данные о производительности.
T600 опережает MX450 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 543 | 395 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 27.62 | 29.60 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 1 августа 2020 (6 лет назад) | 6 мая 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 640 |
| Частота ядра | 1395 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1335 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 100.8 | 53.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 40 |
| L1 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и T600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и T600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 28 | 54
+92.9%
|
| 1440p | 16 | 23
+43.8%
|
| 4K | 25
+25%
| 20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 88
+2.3%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 32 | 30−35
+3.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18 | 30−35
+94.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 49 | 65−70
+36.7%
|
| Counter-Strike 2 | 67 | 85−90
+28.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 22 | 30−35
+50%
|
| Far Cry 5 | 34 | 46
+35.3%
|
| Fortnite | 61 | 85−90
+41%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 60−65
+64.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 55−60
+78.1%
|
| Valorant | 85−90 | 120−130
+41.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 38 | 65−70
+76.3%
|
| Counter-Strike 2 | 28 | 85−90
+207%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 200−210
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 13 | 30−35
+154%
|
| Dota 2 | 88 | 121
+37.5%
|
| Far Cry 5 | 29 | 42
+44.8%
|
| Far Cry 6 | 21−24 | 24
+4.3%
|
| Fortnite | 39 | 85−90
+121%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 60−65
+64.1%
|
| Grand Theft Auto V | 38 | 59
+55.3%
|
| Metro Exodus | 10 | 26
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 55−60
+78.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | 48
+45.5%
|
| Valorant | 85−90 | 120−130
+41.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30 | 65−70
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 8 | 30−35
+313%
|
| Dota 2 | 81 | 111
+37%
|
| Far Cry 5 | 27 | 39
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 60−65
+64.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 55−60
+78.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 27
+35%
|
| Valorant | 85−90 | 120−130
+41.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25 | 85−90
+244%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 30−33
+76.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 110−120
+67.6%
|
| Far Cry 6 | 12−14 | 24−27
+84.6%
|
| Grand Theft Auto V | 11 | 27
+145%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 15
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 150−160
+219%
|
| Valorant | 85−90 | 140−150
+58.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 22 | 40−45
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 14−16
+100%
|
| Far Cry 5 | 20 | 26
+30%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 35−40
+81%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 21−24
+83.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20 | 35−40
+84.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 12−14
+300%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 7−8
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 25
+31.6%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 8
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 16
+60%
|
| Valorant | 40−45 | 75−80
+92.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 21−24
+130%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 12−14
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 6−7
+100%
|
| Dota 2 | 32 | 40
+25%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 12
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 27−30
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 14−16
+66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 14−16
+87.5%
|
Так GeForce MX450 и T600 конкурируют в популярных играх:
- T600 на 93% быстрее в 1080p
- T600 на 44% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 2% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T600 на 313% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 1 тесте (2%)
- T600 лучше в 60 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.87 | 15.21 |
| Новизна | 1 августа 2020 | 6 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 40 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38%.
С другой стороны, преимущества T600: производительность выше на 71%, новее на 9 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем T600, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а T600 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
