GeForce MX450 vs Arc A750
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и Arc A750, включая спецификации и данные о производительности.
A750 опережает MX450 на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 538 | 210 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 50.19 |
| Энергоэффективность | 27.57 | 10.44 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 августа 2020 (6 лет назад) | 12 октября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 3584 |
| Частота ядра | 1395 МГц | 2050 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 100.8 | 537.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 224 |
| Tensor Cores | нет данных | 448 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L2 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Arc A750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Arc A750 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 28
−282%
| 107
+282%
|
| 1440p | 16
−275%
| 60
+275%
|
| 4K | 25
−44%
| 36
+44%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.70 |
| 1440p | нет данных | 4.82 |
| 4K | нет данных | 8.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 88
−282%
|
336
+282%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−134%
|
75
+134%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−788%
|
151
+788%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−303%
|
270
+303%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−200%
|
66
+200%
|
| Far Cry 5 | 34
−226%
|
111
+226%
|
| Fortnite | 61
−131%
|
140−150
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−288%
|
132
+288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
| Valorant | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 38
−200%
|
110−120
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 28
−414%
|
144
+414%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−346%
|
58
+346%
|
| Dota 2 | 88
−230%
|
290−300
+230%
|
| Far Cry 5 | 29
−252%
|
102
+252%
|
| Fortnite | 39
−262%
|
140−150
+262%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
| Forza Horizon 5 | 26
−365%
|
121
+365%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−161%
|
99
+161%
|
| Metro Exodus | 10
−950%
|
105
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−461%
|
185
+461%
|
| Valorant | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
−280%
|
110−120
+280%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
−588%
|
55
+588%
|
| Dota 2 | 81
−233%
|
270−280
+233%
|
| Far Cry 5 | 27
−263%
|
98
+263%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−245%
|
69
+245%
|
| Valorant | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−464%
|
140−150
+464%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−273%
|
41
+273%
|
| Metro Exodus | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 85−90
−155%
|
220−230
+155%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 22
−277%
|
80−85
+277%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
| Far Cry 5 | 20
−280%
|
76
+280%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
| Metro Exodus | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
| Valorant | 40−45
−358%
|
180−190
+358%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
| Dota 2 | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Так GeForce MX450 и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- Arc A750 на 282% быстрее в 1080p
- Arc A750 на 275% быстрее в 1440p
- Arc A750 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A750 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A750 превзошла GeForce MX450 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.91 | 30.36 |
| Новизна | 1 августа 2020 | 12 октября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 225 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 800%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: производительность выше на 241%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Arc A750, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а Arc A750 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
