GeForce MX350 vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и Arc B390, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
B390 опережает MX350 на целых 218% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 611 | 300 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 26.11 | 20.75 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | GP107 | Panther Lake |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (6 лет назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1536 |
| Частота ядра | 747 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2500 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 32 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L1 Cache | 240 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1752 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Arc B390 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−119%
| 57
+119%
|
| 1440p | 27
−33.3%
| 36
+33.3%
|
| 4K | 26
+8.3%
| 24
−8.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
−86.4%
|
120−130
+86.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−194%
|
45−50
+194%
|
| Palworld | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
−138%
|
85−90
+138%
|
| Counter-Strike 2 | 50
−146%
|
120−130
+146%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−327%
|
45−50
+327%
|
| Far Cry 5 | 27
−222%
|
87
+222%
|
| Fortnite | 82
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−138%
|
85−90
+138%
|
| Palworld | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
| Valorant | 129
−20.9%
|
150−160
+20.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
−193%
|
85−90
+193%
|
| Counter-Strike 2 | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
−105%
|
240−250
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
| Dota 2 | 83
−213%
|
260−270
+213%
|
| Far Cry 5 | 23
−243%
|
79
+243%
|
| Fortnite | 43
−158%
|
110−120
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−109%
|
73
+109%
|
| Metro Exodus | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
| Palworld | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−296%
|
107
+296%
|
| Valorant | 116
−28.4%
|
149
+28.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−267%
|
85−90
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−840%
|
45−50
+840%
|
| Dota 2 | 76
−216%
|
240−250
+216%
|
| Far Cry 5 | 21
−248%
|
73
+248%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−363%
|
85−90
+363%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−194%
|
47
+194%
|
| Valorant | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
−311%
|
110−120
+311%
|
| Palworld | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
| Metro Exodus | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
| Valorant | 70−75
−37.1%
|
96
+37.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
| Palworld | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 18 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Palworld | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
| Valorant | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Dota 2 | 30
−217%
|
95−100
+217%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
| Palworld | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Так GeForce MX350 и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- Arc B390 на 119% быстрее в 1080p
- Arc B390 на 33% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc B390 на 840% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B390 превзошла GeForce MX350 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.75 | 21.45 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 27 января 2026 |
| Технологический процесс | 14 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: производительность выше на 218%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Мы рекомендуем Arc B390, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
