GeForce MX150 vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает MX150 на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 678 | 13 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 52.95 |
| Энергоэффективность | 41.76 | 20.56 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GP108 | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (9 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 7680 |
| Частота ядра | 937 МГц | 2310 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2610 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 285 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.91 | 626.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 24 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 144 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27
−87.9%
| 223
+87.9%
|
| 1440p | 30
−78.6%
| 140
+78.6%
|
| 4K | 18
−79.1%
| 86
+79.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.58 |
| 1440p | нет данных | 5.71 |
| 4K | нет данных | 9.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14
−95.9%
|
316
+95.9%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−92.4%
|
300−350
+92.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−95.3%
|
236
+95.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−96.9%
|
292
+96.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14
−94.9%
|
253
+94.9%
|
| Battlefield 5 | 39
−79.6%
|
190−200
+79.6%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−92.4%
|
300−350
+92.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−95%
|
218
+95%
|
| Far Cry 5 | 17
−91.9%
|
211
+91.9%
|
| Fortnite | 59
−80.5%
|
300−350
+80.5%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−92%
|
300−350
+92%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−85%
|
170−180
+85%
|
| Valorant | 100
−79.1%
|
450−500
+79.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14
−92.8%
|
180
+92.8%
|
| Battlefield 5 | 32
−83.2%
|
190−200
+83.2%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−92.4%
|
300−350
+92.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 87
−68.7%
|
270−280
+68.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−96.2%
|
185
+96.2%
|
| Dota 2 | 68
−73.7%
|
259
+73.7%
|
| Far Cry 5 | 16
−92.1%
|
203
+92.1%
|
| Fortnite | 34
−88.7%
|
300−350
+88.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−93.3%
|
300−350
+93.3%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−85.4%
|
178
+85.4%
|
| Metro Exodus | 6
−97%
|
197
+97%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−87.3%
|
170−180
+87.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−95.8%
|
453
+95.8%
|
| Valorant | 100
−79.1%
|
450−500
+79.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−86.4%
|
190−200
+86.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−93.4%
|
167
+93.4%
|
| Dota 2 | 62
−74.5%
|
243
+74.5%
|
| Far Cry 5 | 14
−92.6%
|
189
+92.6%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−95.5%
|
300−350
+95.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−91.3%
|
170−180
+91.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−95%
|
221
+95%
|
| Valorant | 60−65
−86.6%
|
450−500
+86.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24
−92.1%
|
300−350
+92.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−95.9%
|
240−250
+95.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55
−89.3%
|
500−550
+89.3%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−96.8%
|
156
+96.8%
|
| Metro Exodus | 4−5
−96.9%
|
131
+96.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−75.4%
|
170−180
+75.4%
|
| Valorant | 66
−86.4%
|
450−500
+86.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−96.4%
|
190−200
+96.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−96.2%
|
105
+96.2%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−94.5%
|
182
+94.5%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−95.3%
|
270−280
+95.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−96.5%
|
200−210
+96.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−92.7%
|
150−160
+92.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5
−94.8%
|
75−80
+94.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−92.5%
|
400−450
+92.5%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−90.7%
|
172
+90.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−98.7%
|
149
+98.7%
|
| Valorant | 33
−89.6%
|
300−350
+89.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−97.8%
|
130−140
+97.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−97.9%
|
48
+97.9%
|
| Dota 2 | 24
−89.4%
|
226
+89.4%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−96.4%
|
111
+96.4%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−96.7%
|
240−250
+96.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−94.8%
|
95−100
+94.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−93.7%
|
75−80
+93.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 88% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 79% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Ti на 99% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.39 | 75.63 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 285 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 96%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 93%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 67%, и технологический процесс более тонкий на 71%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
