GeForce MX150 vs Quadro P500

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX150 и Quadro P500, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX150
2017
4 Гб GDDR5, 10 Вт
5.40
+36.4%

MX150 опережает P500 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Quadro P500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности673758
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность41.7717.02
АрхитектураPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGP108GP108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода17 мая 2017 (9 лет назад)5 января 2018 (8 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и Quadro P500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Quadro P500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384256
Частота ядра937 МГц1455 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1518 МГц
Количество транзисторов1,800 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт18 Вт
Скорость текстурирования24.9124.29
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2416
L1 Cache144 Кб96 Кб
L2 Cache512 Кб512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Quadro P500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX150 и Quadro P500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц1253 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Quadro P500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro P500 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX150 и Quadro P500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX150 5.40
+36.4%
Quadro P500 3.96

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX150 2249
+36.4%
Образцы: 5082
Quadro P500 1649
Образцы: 207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX150 4494
+48.7%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX150 3488
+54.7%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+48.7%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX150 9545
+48.2%
Quadro P500 6439

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX150 8149
+28.5%
Quadro P500 6342

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+52.2%
Quadro P500 6438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+84.5%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
Quadro P500 26
+745%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
Quadro P500 27
+62.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
Quadro P500 35
+41.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
Quadro P500 26
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+12.1%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+25%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+12.1%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GeForce MX150 26
+84.5%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
Quadro P500 27
+62.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
Quadro P500 35
+41.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
Quadro P500 26
+745%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
Quadro P500 26
+133%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+25%
Quadro P500 0.4

Производительность в играх

Результаты GeForce MX150 и Quadro P500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD27
+35%
20
−35%
1440p30
+42.9%
21−24
−42.9%
4K18
+50%
12−14
−50%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Palworld 12−14
+30%
10−11
−30%
Resident Evil 4 Remake 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 39
+160%
14−16
−160%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 17
+21.4%
14
−21.4%
Fortnite 59
+157%
21−24
−157%
Forza Horizon 4 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Palworld 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Valorant 100
+85.2%
50−55
−85.2%

Full HD
High

Battlefield 5 32
+113%
14−16
−113%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+22.5%
70−75
−22.5%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 68
+38.8%
49
−38.8%
Far Cry 5 16
+33.3%
12
−33.3%
Fortnite 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Forza Horizon 4 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Grand Theft Auto V 26
+117%
12−14
−117%
Metro Exodus 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Palworld 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+37.5%
16−18
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14
−35.7%
Valorant 100
+85.2%
50−55
−85.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 62
+37.8%
45
−37.8%
Far Cry 5 14
+75%
8
−75%
Forza Horizon 4 14
−35.7%
18−20
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8
−37.5%
Valorant 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%

Full HD
Epic

Fortnite 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Palworld 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+34.4%
30−35
−34.4%
Valorant 66
+69.2%
35−40
−69.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Palworld 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Palworld 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Palworld 1−2 0−1

Так GeForce MX150 и Quadro P500 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX150 на 35% быстрее в 1080p
  • GeForce MX150 на 43% быстрее в 1440p
  • GeForce MX150 на 50% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX150 на 160% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P500 на 36% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX150 лучше в 51 тесте (89%)
  • Quadro P500 лучше в 4 тестах (7%)
  • ничья в 2 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.40 3.96
Новизна 17 мая 2017 5 января 2018
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 18 Ватт

У GeForce MX150 следующие преимущества: производительность выше на 36%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 80%.

С другой стороны, преимущества Quadro P500: новее на 7 месяцев.

Мы рекомендуем GeForce MX150, поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Quadro P500 - для мобильных рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1822 голоса

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 32 голоса

Оцените Quadro P500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX150 или Quadro P500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.