GeForce MX130 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает MX130 на целых 1389% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 730 | 34 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.80 |
| Энергоэффективность | 11.13 | 14.21 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM108 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 24 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 192 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−92.1%
| 216
+92.1%
|
| 1440p | 9−10
−93.8%
| 145
+93.8%
|
| 4K | 6−7
−93.8%
| 97
+93.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.55 |
| 1440p | нет данных | 8.27 |
| 4K | нет данных | 12.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12
−94%
|
200−210
+94%
|
| Counter-Strike 2 | 27
−91.3%
|
300−350
+91.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−98.2%
|
219
+98.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6
−97%
|
190−200
+97%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8
−96%
|
200−210
+96%
|
| Battlefield 5 | 16−18
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−93.5%
|
300−350
+93.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−95.1%
|
184
+95.1%
|
| Far Cry 5 | 14
−93.3%
|
208
+93.3%
|
| Fortnite | 32
−89.4%
|
300−350
+89.4%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−92.1%
|
250−260
+92.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−86.7%
|
170−180
+86.7%
|
| Valorant | 55−60
−84.9%
|
350−400
+84.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11
−95%
|
200−210
+95%
|
| Battlefield 5 | 16−18
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−72.7%
|
270−280
+72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−94.4%
|
160
+94.4%
|
| Dota 2 | 35
−85%
|
234
+85%
|
| Far Cry 5 | 13
−93.4%
|
198
+93.4%
|
| Fortnite | 24
−92.1%
|
300−350
+92.1%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−92.1%
|
250−260
+92.1%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−91.4%
|
174
+91.4%
|
| Metro Exodus | 3
−98.3%
|
172
+98.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−87.9%
|
170−180
+87.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−96.2%
|
372
+96.2%
|
| Valorant | 55−60
−84.9%
|
350−400
+84.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−91.3%
|
196
+91.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−93.8%
|
146
+93.8%
|
| Dota 2 | 28
−87.1%
|
217
+87.1%
|
| Far Cry 5 | 12
−93.5%
|
186
+93.5%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−92.1%
|
250−260
+92.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−91.9%
|
170−180
+91.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−96.1%
|
181
+96.1%
|
| Valorant | 55−60
−85.3%
|
388
+85.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−94.7%
|
300−350
+94.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−96%
|
190−200
+96%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−93.5%
|
500−550
+93.5%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−98%
|
153
+98%
|
| Metro Exodus | 2−3
−98.2%
|
114
+98.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80.6%
|
170−180
+80.6%
|
| Valorant | 40−45
−90.5%
|
450−500
+90.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−99%
|
192
+99%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−97%
|
99
+97%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−95.5%
|
176
+95.5%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−95.4%
|
210−220
+95.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−94.7%
|
150−160
+94.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
−94.9%
|
55−60
+94.9%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−91.2%
|
182
+91.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 152 |
| Valorant | 18−20
−94%
|
300−350
+94%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−99.3%
|
136
+99.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−98%
|
50
+98%
|
| Dota 2 | 14−16
−93.4%
|
211
+93.4%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−97.2%
|
109
+97.2%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−97.1%
|
170−180
+97.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−95.8%
|
95−100
+95.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так GeForce MX130 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 1171% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 1511% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 1517% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 58 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.31 | 64.19 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 350 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 91%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 93%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 83%, и технологический процесс более тонкий на 71%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
