GeForce MX130 vs RTX A5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и RTX A5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 опережает MX130 на целых 1174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и RTX A5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 728 | 52 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.11 | 18.47 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM108 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и RTX A5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и RTX A5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 8192 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 1170 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 433.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 256 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 64 |
| L1 Cache | 192 Кб | 8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и RTX A5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и RTX A5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 768.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и RTX A5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и RTX A5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и RTX A5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и RTX A5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и RTX A5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−1135%
| 210−220
+1135%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−1011%
|
300−310
+1011%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Palworld | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−1150%
|
250−260
+1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| Far Cry 5 | 14
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| Fortnite | 32
−1150%
|
400−450
+1150%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1150%
|
250−260
+1150%
|
| Palworld | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−1161%
|
290−300
+1161%
|
| Valorant | 55−60
−1150%
|
700−750
+1150%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−1150%
|
150−160
+1150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−1150%
|
950−1000
+1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| Dota 2 | 35
−1043%
|
400−450
+1043%
|
| Far Cry 5 | 13
−1131%
|
160−170
+1131%
|
| Fortnite | 24
−1150%
|
300−310
+1150%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1150%
|
250−260
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−1167%
|
190−200
+1167%
|
| Metro Exodus | 3
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Palworld | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−1138%
|
260−270
+1138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| Valorant | 55−60
−1150%
|
700−750
+1150%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| Dota 2 | 28
−1150%
|
350−400
+1150%
|
| Far Cry 5 | 12
−1150%
|
150−160
+1150%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1150%
|
250−260
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| Valorant | 55−60
−1150%
|
700−750
+1150%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−1150%
|
200−210
+1150%
|
| Palworld | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1112%
|
400−450
+1112%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
| Valorant | 40−45
−1063%
|
500−550
+1063%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Palworld | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 18−20
−1163%
|
240−250
+1163%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Так GeForce MX130 и RTX A5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 на 1135% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.31 | 54.92 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 230 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 667%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000: производительность выше на 1174%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем RTX A5000, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а RTX A5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
