GeForce MX110 vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6700 XT опережает MX110 на целых 1301% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 799 | 79 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 44.61 |
| Энергоэффективность | 8.71 | 15.91 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM108S | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 3 марта 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 2560 |
| Частота ядра | 978 МГц | 2321 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2581 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 413.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 128 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−694%
| 143
+694%
|
| 1440p | 5−6
−1440%
| 77
+1440%
|
| 4K | 3−4
−1400%
| 45
+1400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.35 |
| 1440p | нет данных | 6.22 |
| 4K | нет данных | 10.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9
−2800%
|
232
+2800%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2585%
|
349
+2585%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
| Battlefield 5 | 14
−964%
|
140−150
+964%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2569%
|
347
+2569%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
| Far Cry 5 | 10
−1680%
|
178
+1680%
|
| Fortnite | 30
−583%
|
200−210
+583%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1044%
|
180−190
+1044%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2389%
|
224
+2389%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−850%
|
170−180
+850%
|
| Valorant | 50−55
−448%
|
270−280
+448%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
| Battlefield 5 | 12
−1142%
|
140−150
+1142%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1485%
|
206
+1485%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−518%
|
270−280
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
| Dota 2 | 36
−386%
|
175
+386%
|
| Far Cry 5 | 9
−1778%
|
169
+1778%
|
| Fortnite | 15
−1267%
|
200−210
+1267%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−1425%
|
180−190
+1425%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2122%
|
200
+2122%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−1138%
|
161
+1138%
|
| Metro Exodus | 2
−5850%
|
119
+5850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−906%
|
170−180
+906%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2378%
|
223
+2378%
|
| Valorant | 50−55
−448%
|
270−280
+448%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1142%
|
140−150
+1142%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
| Dota 2 | 33
−321%
|
139
+321%
|
| Far Cry 5 | 8
−1888%
|
159
+1888%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1044%
|
180−190
+1044%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1325%
|
170−180
+1325%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2440%
|
127
+2440%
|
| Valorant | 50−55
−448%
|
270−280
+448%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−1608%
|
200−210
+1608%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1215%
|
300−350
+1215%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
| Metro Exodus | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 30−35
−848%
|
300−350
+848%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2183%
|
137
+2183%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
| Valorant | 14−16
−1813%
|
280−290
+1813%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
| Dota 2 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 694% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 1440% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6700 XT на 10100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT лучше в 56 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.38 | 47.34 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 3 марта 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 230 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 667%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 1301%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
