GeForce MX110 vs HD Graphics P4600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и HD Graphics P4600, включая спецификации и данные о производительности.
MX110 опережает HD Graphics P4600 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и HD Graphics P4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 798 | 1045 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.72 | 1.34 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 7.5 (2013) |
| Графический процессор | GM108S | Haswell GT2 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 1 июня 2013 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и HD Graphics P4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и HD Graphics P4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 160 |
| Частота ядра | 978 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 392 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 84 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 24.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 2 |
| TMUs | 16 | 20 |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и HD Graphics P4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | IGP |
| Толщина | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и HD Graphics P4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и HD Graphics P4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics P4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics P4600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.80 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и HD Graphics P4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и HD Graphics P4600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
+157%
| 7−8
−157%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Palworld | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Far Cry 5 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
| Fortnite | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
| Palworld | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
| Valorant | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
| Far Cry 5 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
| Fortnite | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
| Grand Theft Auto V | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
| Metro Exodus | 2 | 0−1 |
| Palworld | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
| Valorant | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
| Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
| Valorant | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
| Palworld | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| Valorant | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Palworld | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Valorant | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Так GeForce MX110 и HD Graphics P4600 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX110 на 157% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.38 | 1.45 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 1 июня 2013 |
| Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 84 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 133%, новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 180%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics P4600: технологический процесс более тонкий на 27%.
Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у HD Graphics P4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а HD Graphics P4600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
