GeForce Go 6800 vs RTX 5050
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 опережает Go 6800 на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1444 | 122 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 97.59 |
| Энергоэффективность | 0.43 | 23.98 |
| Архитектура | Curie (2003−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | NV41 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 8 ноября 2004 (21 год назад) | 1 июля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 17 | 2560 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2317 МГц |
| Частота в режиме Boost | 300 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 190 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 130 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 130 Вт |
| Скорость текстурирования | 3.600 | 205.8 |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 12 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 24 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-III | PCIe 5.0 x8 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 550 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 35.20 Гб/с | 320.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050 API, включая их версии.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 3.0 | 6.9 |
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5050 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2
−99.4%
|
160−170
+99.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2
−99.4%
|
160−170
+99.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−99.3%
|
450−500
+99.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−99.4%
|
1100−1150
+99.4%
|
| Valorant | 27−30
−99.4%
|
4300−4350
+99.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2
−99.4%
|
160−170
+99.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−99.4%
|
2050−2100
+99.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−99.4%
|
1400−1450
+99.4%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−99.3%
|
450−500
+99.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−99.4%
|
1100−1150
+99.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−99.4%
|
800−850
+99.4%
|
| Valorant | 27−30
−99.4%
|
4300−4350
+99.4%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−99.4%
|
1400−1450
+99.4%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−99.3%
|
450−500
+99.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−99.4%
|
1100−1150
+99.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−99.4%
|
800−850
+99.4%
|
| Valorant | 27−30
−99.4%
|
4300−4350
+99.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−99.3%
|
300−310
+99.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−99.3%
|
450−500
+99.3%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−99.4%
|
160−170
+99.4%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−99.4%
|
2250−2300
+99.4%
|
| Valorant | 5−6
−99.4%
|
800−850
+99.4%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−99.4%
|
160−170
+99.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−99.3%
|
300−310
+99.3%
|
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.25 | 40.23 |
| Новизна | 8 ноября 2004 | 1 июля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 130 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 130 Ватт |
У Go 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050: производительность выше на 99%, новее на 20 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 97%, и технологический процесс более тонкий на 96%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050, поскольку она выигрывает у GeForce Go 6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce Go 6800 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5050 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
