GeForce GTX 980M vs Arc A310
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Arc A310, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает A310 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 350 | 433 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.74 | 33.78 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe-HPG (2022−2024) |
| Графический процессор | GM204 | DG2-128 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 12 октября 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1750 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1750 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | 56.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 96 | 32 |
| Tensor Cores | нет данных | 96 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
| L1 Cache | 576 Кб | 1.1 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 124.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.0 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Arc A310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Arc A310 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
+44.2%
| 120−130
−44.2%
|
| Full HD | 72
+94.6%
| 37
−94.6%
|
| 1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
| 4K | 28
+55.6%
| 18−21
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−52.5%
|
154
+52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−5%
|
106
+5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
| Far Cry 5 | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
| Fortnite | 178
+134%
|
75−80
−134%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Valorant | 130−140
+22.3%
|
110−120
−22.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+206%
|
33
−206%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+25.7%
|
180−190
−25.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
| Far Cry 5 | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
| Fortnite | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+114%
|
28
−114%
|
| Metro Exodus | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
| Valorant | 130−140
+22.3%
|
110−120
−22.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
| Far Cry 5 | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
| Valorant | 130−140
+22.3%
|
110−120
−22.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
| Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+69.8%
|
95−100
−69.8%
|
| Valorant | 150−160
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
| Far Cry 5 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
| Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Valorant | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Dota 2 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Так GTX 980M и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 44% быстрее в 900p
- GTX 980M на 95% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 50% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 206% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A310 на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 52 тестах (91%)
- Arc A310 лучше в 5 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.76 | 13.10 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 12 октября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 36%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Arc A310 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
