GeForce GTX 980M vs Quadro P2000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает P2000 Max-Q на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 351 | 438 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.74 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM204 | GP107GL |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 5 июля 2017 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1215 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1468 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
| Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 96 | нет данных |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 6008 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro P2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
+44.2%
| 120−130
−44.2%
|
| Full HD | 72
+44%
| 50
−44%
|
| 1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
| 4K | 28
+40%
| 20
−40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
| Far Cry 5 | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
| Fortnite | 178
+137%
|
75−80
−137%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
| Valorant | 130−140
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+27.1%
|
180−190
−27.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
| Far Cry 5 | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
| Fortnite | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| Metro Exodus | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+90.6%
|
32
−90.6%
|
| Valorant | 130−140
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
| Far Cry 5 | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+32%
|
25
−32%
|
| Valorant | 130−140
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+35.1%
|
95−100
−35.1%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
| Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+79.1%
|
90−95
−79.1%
|
| Valorant | 160−170
+27.8%
|
120−130
−27.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
| Far Cry 5 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
| Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
| Valorant | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Dota 2 | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Так GTX 980M и P2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 44% быстрее в 900p
- GTX 980M на 44% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 50% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 137% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, P2000 Max-Q на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 61 тесте (97%)
- P2000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.75 | 12.85 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 5 июля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 38%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества P2000 Max-Q: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro P2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
