GeForce GTX 980 vs Quadro K3000M

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014, 549$
4 Гб GDDR5, 165 Вт
26.58
+587%

GTX 980 опережает K3000M на целых 587% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности245765
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество9.700.73
Энергоэффективность12.463.99
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGM204GK104
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода19 сентября 2014 (11 лет назад)1 июня 2012 (14 лет назад)
Цена на момент выхода549$155$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 соотношение цены и качества на 1229% лучше, чем у K3000M.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048576
Частота ядра1064 МГц654 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн3,540 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт75 Вт
Скорость текстурирования155.631.39
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12848
L1 Cache768 Кб48 Кб
L2 Cache2 Мб512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с700 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с89.60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K3000M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 26.58
+587%
K3000M 3.87

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11072
+586%
Образцы: 14318
K3000M 1614
Образцы: 385

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+625%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
+219%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980 34574
+709%
K3000M 4272

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 980 96
+586%
K3000M 14

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p220−230
+567%
33
−567%
Full HD93
+151%
37
−151%
1440p51
+629%
7−8
−629%
4K39
+680%
5−6
−680%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.90
−40.9%
4.19
+40.9%
1440p10.76
+106%
22.14
−106%
4K14.08
+120%
31.00
−120%
  • Стоимость одного кадра у K3000M на 41% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 106% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 120% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+850%
16−18
−850%
Cyberpunk 2077 60−65
+650%
8−9
−650%
Palworld 65−70
+580%
10−11
−580%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+1220%
5−6
−1220%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+627%
14−16
−627%
Counter-Strike 2 150−160
+850%
16−18
−850%
Cyberpunk 2077 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry 5 80
+627%
10−12
−627%
Fortnite 242
+1000%
21−24
−1000%
Forza Horizon 4 90
+374%
18−20
−374%
Palworld 65−70
+580%
10−11
−580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+481%
16−18
−481%
Valorant 170−180
+236%
50−55
−236%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+500%
14−16
−500%
Counter-Strike 2 150−160
+850%
16−18
−850%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+283%
70−75
−283%
Cyberpunk 2077 60−65
+650%
8−9
−650%
Dota 2 120−130
+269%
35−40
−269%
Far Cry 5 73
+564%
10−12
−564%
Fortnite 116
+427%
21−24
−427%
Forza Horizon 4 83
+337%
18−20
−337%
Grand Theft Auto V 72
+500%
12−14
−500%
Metro Exodus 60−65
+771%
7−8
−771%
Palworld 65−70
+580%
10−11
−580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+394%
16−18
−394%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+608%
12−14
−608%
Valorant 170−180
+236%
50−55
−236%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+447%
14−16
−447%
Cyberpunk 2077 60−65
+650%
8−9
−650%
Dota 2 120−130
+269%
35−40
−269%
Far Cry 5 69
+527%
10−12
−527%
Forza Horizon 4 59
+211%
18−20
−211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+250%
16−18
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Valorant 170−180
+236%
50−55
−236%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+314%
21−24
−314%
Palworld 65−70
+580%
10−11
−580%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+757%
7−8
−757%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+533%
30−33
−533%
Grand Theft Auto V 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+447%
30−35
−447%
Valorant 200−210
+462%
35−40
−462%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+589%
9−10
−589%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 48
+586%
7−8
−586%
Forza Horizon 4 48
+433%
9−10
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+800%
5−6
−800%

1440p
Epic

Fortnite 53
+657%
7−8
−657%
Palworld 35−40
+660%
5−6
−660%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Palworld 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%
Valorant 150−160
+812%
16−18
−812%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Dota 2 85−90
+617%
12−14
−617%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 34
+580%
5−6
−580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+400%
4−5
−400%

4K
Epic

Fortnite 25
+525%
4−5
−525%
Palworld 21−24
+667%
3−4
−667%

Так GTX 980 и K3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 567% быстрее в 900p
  • GTX 980 на 151% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 629% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 680% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 на 2450% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла K3000M во всех 57 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.58 3.87
Новизна 19 сентября 2014 1 июня 2012
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 587%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества K3000M: энергопотребление ниже на 120%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1763 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 голосов

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 или Quadro K3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.