GeForce GTX 980 vs Quadro GV100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro GV100, включая спецификации и данные о производительности.
GV100 опережает GTX 980 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro GV100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 245 | 97 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 9.70 | 1.16 |
| Энергоэффективность | 12.46 | 13.77 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Volta (2017−2020) |
| Графический процессор | GM204 | GV100 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 27 марта 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | 8,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 736% лучше, чем у Quadro GV100.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro GV100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro GV100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 5120 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1132 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1627 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.6 | 520.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 128 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 640 |
| L1 Cache | 768 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro GV100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro GV100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 4096 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 848 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 868.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro GV100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro GV100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro GV100 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro GV100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro GV100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−61.3%
| 150−160
+61.3%
|
| 1440p | 51
−66.7%
| 85−90
+66.7%
|
| 4K | 39
−66.7%
| 65−70
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90
+916%
| 59.99
−916%
|
| 1440p | 10.76
+883%
| 105.87
−883%
|
| 4K | 14.08
+883%
| 138.45
−883%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 916% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 883% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 883% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Palworld | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Fortnite | 242
−65.3%
|
400−450
+65.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Palworld | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
| Valorant | 170−180
−62.9%
|
290−300
+62.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−49.3%
|
400−450
+49.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Dota 2 | 120−130
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
| Far Cry 5 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
| Fortnite | 116
−63.8%
|
190−200
+63.8%
|
| Forza Horizon 4 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
| Metro Exodus | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
| Palworld | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
| Valorant | 170−180
−62.9%
|
290−300
+62.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Dota 2 | 120−130
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
| Far Cry 5 | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
| Forza Horizon 4 | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
| Valorant | 170−180
−62.9%
|
290−300
+62.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
| Palworld | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
| Valorant | 200−210
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Far Cry 5 | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
| Palworld | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
| Metro Exodus | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Palworld | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| Valorant | 150−160
−61.3%
|
250−260
+61.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Dota 2 | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
| Far Cry 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
| Palworld | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Так GTX 980 и Quadro GV100 конкурируют в популярных играх:
- Quadro GV100 на 61% быстрее в 1080p
- Quadro GV100 на 67% быстрее в 1440p
- Quadro GV100 на 67% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.58 | 44.51 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 27 марта 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52%.
С другой стороны, преимущества Quadro GV100: производительность выше на 67%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Quadro GV100, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro GV100 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
