GeForce GTX 980 vs MX110

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014, 549$
4 Гб GDDR5, 165 Вт
26.58
+686%

GTX 980 опережает MX110 на целых 686% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности245798
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество9.70нет данных
Энергоэффективность12.468.72
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорGM204GM108S
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (11 лет назад)17 ноября 2017 (8 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048256
Частота ядра1064 МГц978 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1006 МГц
Количество транзисторов5,200 млн1,020 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт30 Вт
Скорость текстурирования155.616.10
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs648
TMUs12816
L1 Cache768 Кб128 Кб
L2 Cache2 Мб1024 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1253 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.46.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 26.58
+686%
GeForce MX110 3.38

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11073
+685%
Образцы: 14316
GeForce MX110 1410
Образцы: 1377

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+730%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
+316%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
+655%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+658%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980 34574
+715%
GeForce MX110 4243

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 323076
+160%
GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 980 40029
+1049%
GeForce MX110 3485

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 980 29546
+539%
GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 980 130
+495%
GeForce MX110 22

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD93
+417%
18
−417%
1440p51
+750%
6−7
−750%
4K39
+875%
4−5
−875%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.90нет данных
1440p10.76нет данных
4K14.08нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+1069%
12−14
−1069%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Palworld 65−70
+656%
9−10
−656%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+1550%
4−5
−1550%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+679%
14
−679%
Counter-Strike 2 150−160
+1069%
12−14
−1069%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Far Cry 5 80
+700%
10
−700%
Fortnite 242
+707%
30
−707%
Forza Horizon 4 90
+463%
16
−463%
Palworld 65−70
+656%
9−10
−656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+417%
18
−417%
Valorant 170−180
+263%
45−50
−263%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+650%
12
−650%
Counter-Strike 2 150−160
+1069%
12−14
−1069%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+496%
45
−496%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Dota 2 120−130
+258%
36
−258%
Far Cry 5 73
+711%
9
−711%
Fortnite 116
+673%
15
−673%
Forza Horizon 4 83
+592%
12
−592%
Grand Theft Auto V 72
+454%
13
−454%
Metro Exodus 60−65
+2950%
2
−2950%
Palworld 65−70
+656%
9−10
−656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+365%
17
−365%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+844%
9
−844%
Valorant 170−180
+263%
45−50
−263%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+583%
12−14
−583%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Dota 2 120−130
+291%
33
−291%
Far Cry 5 69
+763%
8
−763%
Forza Horizon 4 59
+269%
16−18
−269%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+367%
12
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+820%
5
−820%
Valorant 170−180
+263%
45−50
−263%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+658%
12
−658%
Palworld 65−70
+656%
9−10
−656%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+757%
7−8
−757%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+631%
24−27
−631%
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Metro Exodus 35−40
+3600%
1−2
−3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+503%
27−30
−503%
Valorant 200−210
+550%
30−35
−550%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+786%
7−8
−786%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 48
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 48
+500%
8−9
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+800%
5−6
−800%

1440p
Epic

Fortnite 53
+783%
6−7
−783%
Palworld 35−40
+660%
5−6
−660%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Palworld 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%
Valorant 150−160
+933%
14−16
−933%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+760%
10−11
−760%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 34
+1033%
3−4
−1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+400%
4−5
−400%

4K
Epic

Fortnite 25
+525%
4−5
−525%
Palworld 21−24
+1050%
2−3
−1050%

Так GTX 980 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 417% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 750% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 875% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 на 5000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла GeForce MX110 во всех 56 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.58 3.38
Новизна 19 сентября 2014 17 ноября 2017
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 30 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 686%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 450%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1763 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2695 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.