GeForce GTX 980 vs GT 520M

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014, 549$
4 Гб GDDR5, 165 Вт
26.58
+3752%

GTX 980 опережает 520M на целых 3752% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности2451248
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество9.700.01
Энергоэффективность12.464.45
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGM204GF108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (11 лет назад)5 января 2011 (15 лет назад)
Цена на момент выхода549$59.99$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 соотношение цены и качества на 96900% лучше, чем у GT 520M.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров204848
Частота ядра1064 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт12 Вт
Скорость текстурирования155.64.800
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs644
TMUs1288
L1 Cache768 Кб64 Кб
L2 Cache2 Мб128 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти4 Гб1 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти7.0 Гб/с800 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с12.8 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 26.58
+3752%
GT 520M 0.69

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11073
+3758%
Образцы: 14317
GT 520M 287
Образцы: 1077

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+3407%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
+1567%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980 34574
+2513%
GT 520M 1323

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 980 96
+2300%
GT 520M 4

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p260−270
+3614%
7
−3614%
Full HD93
+675%
12
−675%
1200p260−270
+3614%
7
−3614%
1440p51
+5000%
1−2
−5000%
4K39
+3800%
1−2
−3800%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.90
−18.1%
5.00
+18.1%
1440p10.76
+457%
59.99
−457%
4K14.08
+326%
59.99
−326%
  • Стоимость одного кадра у GT 520M на 18% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 457% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 326% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+4967%
3−4
−4967%
Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Palworld 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+6500%
1−2
−6500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+5350%
2−3
−5350%
Counter-Strike 2 150−160
+4967%
3−4
−4967%
Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Far Cry 5 80
+3900%
2−3
−3900%
Fortnite 242
+3933%
6−7
−3933%
Forza Horizon 4 90
+1700%
5−6
−1700%
Palworld 65−70
+1600%
4−5
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+1063%
8−9
−1063%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+4400%
2−3
−4400%
Counter-Strike 2 150−160
+4967%
3−4
−4967%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1240%
20−22
−1240%
Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Dota 2 120−130
+975%
12−14
−975%
Far Cry 5 73
+7200%
1−2
−7200%
Fortnite 116
+3767%
3−4
−3767%
Forza Horizon 4 83
+1560%
5−6
−1560%
Grand Theft Auto V 72
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 60−65 0−1
Palworld 65−70
+1600%
4−5
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+888%
8−9
−888%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+1317%
6−7
−1317%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Dota 2 120−130
+975%
12−14
−975%
Far Cry 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Forza Horizon 4 59
+1080%
5−6
−1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+600%
8−9
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+667%
6−7
−667%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+4450%
2−3
−4450%
Palworld 65−70
+1600%
4−5
−1600%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Metro Exodus 35−40 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2400%
7−8
−2400%
Valorant 200−210
+4060%
5−6
−4060%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 48
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 48
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4400%
1−2
−4400%

1440p
Epic

Fortnite 53
+5200%
1−2
−5200%
Palworld 35−40
+3700%
1−2
−3700%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30 0−1
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24 0−1
Palworld 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1
Valorant 150−160
+2483%
6−7
−2483%

4K
Ultra

Battlefield 5 32 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Far Cry 5 24 0−1
Forza Horizon 4 34 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+900%
2−3
−900%

4K
Epic

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%
Palworld 21−24 0−1

Так GTX 980 и GT 520M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 3614% быстрее в 900p
  • GTX 980 на 675% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 3614% быстрее в 1200p
  • GTX 980 на 5000% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 3800% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 на 6233% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 превзошла GT 520M во всех 33 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.58 0.69
Новизна 19 сентября 2014 5 января 2011
Максимальный объём памяти 4 Гб 1 Гб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 12 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 3752%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 43%.

С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 1275%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 520M - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1763 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 482 голоса

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.