GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 Ti опережает RX 580 на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 186 | 312 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
| Соотношение цена-качество | 12.39 | 14.62 |
| Энергоэффективность | 10.13 | 8.83 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM200 | Polaris 20 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (11 лет назад) | 18 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 18% лучше, чем у GTX 980 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 2304 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1257 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1340 МГц |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 185 Вт |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 193.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 176 | 144 |
| L1 Cache | 1 Мб | 576 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 241 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
+3.1%
| 97 |
| 1440p | 49
+14%
| 43 |
| 4K | 51
+37.8%
| 37 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49 | 2.36
+63.6%
|
| 1440p | 13.24 | 5.33
+59.8%
|
| 4K | 12.73 | 6.19
+51.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 64% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 60% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 51% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100
+67.2%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 180−190
+52.9%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+73.5%
|
45−50 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100
+67.2%
|
55−60 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 124
+3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+52.9%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 100−110
+28.9%
|
83 |
| Fortnite | 140−150 | 153
+2.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+18.5%
|
108 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+56.5%
|
85 |
| Valorant | 200−210
+34.6%
|
150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100
+67.2%
|
55−60 |
| Battlefield 5 | 120−130
+17.6%
|
102 |
| Counter-Strike 2 | 180−190
+52.9%
|
120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13.5%
|
240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50 |
| Dota 2 | 130−140
+19%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 100−110
+40.8%
|
76 |
| Fortnite | 140−150
+40.6%
|
106 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+26.7%
|
101 |
| Grand Theft Auto V | 34 | 77
+126%
|
| Metro Exodus | 75−80
+60.4%
|
48 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+90%
|
70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+54.2%
|
72 |
| Valorant | 200−210
+34.6%
|
150−160 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+1.1%
|
93 |
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50 |
| Dota 2 | 130−140
+19%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 77
+8.5%
|
71 |
| Forza Horizon 4 | 72 | 82
+13.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+46.9%
|
49 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+34.1%
|
44 |
| Valorant | 200−210
+34.6%
|
150−160 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+10%
|
80 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+75.6%
|
45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+50.6%
|
150−160 |
| Grand Theft Auto V | 65−70
+73.7%
|
35−40 |
| Metro Exodus | 45−50
+67.9%
|
28 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180 |
| Valorant | 230−240
+33%
|
170−180 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+44.3%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 75−80
+61.2%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+68.5%
|
50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+78.8%
|
30−35 |
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+66.7%
|
50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+52.9%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22 |
| Grand Theft Auto V | 79
+38.6%
|
57 |
| Metro Exodus | 27−30
+61.1%
|
18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27 |
| Valorant | 190−200
+71.6%
|
110−120 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+8.1%
|
37 |
| Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10 |
| Dota 2 | 132
+83.3%
|
70−75 |
| Far Cry 5 | 30
+15.4%
|
26 |
| Forza Horizon 4 | 42
+2.4%
|
41 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+44.4%
|
18 |
4K
Epic
| Fortnite | 32
+39.1%
|
23 |
Так GTX 980 Ti и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 3% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 14% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 90% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 126% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 58 тестах (94%)
- RX 580 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.61 | 21.04 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 18 апреля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 185 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 55%.
С другой стороны, преимущества RX 580: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 26%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
