GeForce GTX 980 Ti vs Iris Plus Graphics 650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650, включая спецификации и данные о производительности.
980 Ti опережает Plus Graphics 650 на целых 675% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 185 | 734 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.41 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.12 | 21.76 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM200 | Kaby Lake GT3e |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (11 лет назад) | 3 января 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 55.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 6 |
| TMUs | 176 | 48 |
| L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 3 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
+355%
| 22
−355%
|
| 1440p | 49
+717%
| 6−7
−717%
|
| 4K | 51
+750%
| 6−7
−750%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49 | нет данных |
| 1440p | 13.24 | нет данных |
| 4K | 12.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+928%
|
18−20
−928%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
| Palworld | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+606%
|
16−18
−606%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+928%
|
18−20
−928%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+723%
|
12−14
−723%
|
| Fortnite | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+540%
|
20−22
−540%
|
| Palworld | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+682%
|
16−18
−682%
|
| Valorant | 200−210
+263%
|
55−60
−263%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+606%
|
16−18
−606%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+928%
|
18−20
−928%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+269%
|
75−80
−269%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
| Dota 2 | 130−140
+360%
|
30
−360%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+723%
|
12−14
−723%
|
| Fortnite | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+540%
|
20−22
−540%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+325%
|
8
−325%
|
| Metro Exodus | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
| Palworld | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+682%
|
16−18
−682%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+754%
|
12−14
−754%
|
| Valorant | 200−210
+263%
|
55−60
−263%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
| Dota 2 | 130−140
+452%
|
25
−452%
|
| Far Cry 5 | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
| Valorant | 200−210
+263%
|
55−60
−263%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
| Palworld | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+625%
|
30−35
−625%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
| Valorant | 230−240
+460%
|
40−45
−460%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
| Palworld | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
| Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Palworld | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Valorant | 190−200
+1006%
|
18−20
−1006%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Dota 2 | 132
+843%
|
14−16
−843%
|
| Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
| Palworld | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Так GTX 980 Ti и Iris Plus Graphics 650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 355% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 717% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла Iris Plus Graphics 650 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.69 | 4.22 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 3 января 2017 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 675%.
С другой стороны, преимущества Iris Plus Graphics 650: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 433%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1567%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Iris Plus Graphics 650 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
