GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6800 XT опережает 970M на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 428 | 43 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.54 | 38.41 |
| Энергоэффективность | 13.13 | 15.58 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 7013% лучше, чем у GTX 970M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 4608 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2250 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 648.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 128 |
| TMUs | 80 | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 1.1 Мб |
| L1 Cache | 480 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136 | 550−600
+304%
|
| Full HD | 58 | 195
+236%
|
| 1440p | 27 | 138
+411%
|
| 4K | 21 | 92
+338%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | 3.33
+92.5%
|
| 1440p | 94.85 | 4.70
+95%
|
| 4K | 121.95 | 7.05
+94.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 92% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 95% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 94% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 290−300
+288%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 150−160
+421%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 140−150
+492%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 180−190
+531%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66 | 191
+189%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 290−300
+288%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 150−160
+421%
|
| Far Cry 5 | 46 | 143
+211%
|
| Fortnite | 163 | 280−290
+74.8%
|
| Forza Horizon 4 | 61 | 230−240
+289%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 140−150
+492%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60 | 170−180
+188%
|
| Valorant | 110−120 | 350−400
+204%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54 | 183
+239%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 290−300
+288%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 270−280
+46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 150−160
+421%
|
| Dota 2 | 90−95 | 166
+84.4%
|
| Far Cry 5 | 43 | 139
+223%
|
| Fortnite | 65 | 280−290
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 53 | 230−240
+347%
|
| Grand Theft Auto V | 49 | 150
+206%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 140−150
+492%
|
| Metro Exodus | 24 | 152
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 | 170−180
+253%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 294
+553%
|
| Valorant | 110−120 | 350−400
+204%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49 | 175
+257%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 150−160
+421%
|
| Dota 2 | 90−95 | 145
+61.1%
|
| Far Cry 5 | 39 | 130
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 36 | 230−240
+558%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 140−150
+492%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33 | 170−180
+424%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 160
+515%
|
| Valorant | 110−120 | 356
+210%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49 | 280−290
+482%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 180−190
+570%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 450−500
+350%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 120
+471%
|
| Metro Exodus | 14 | 95
+579%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 170−180
+37.8%
|
| Valorant | 120−130 | 400−450
+220%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33 | 154
+367%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 80−85
+600%
|
| Far Cry 5 | 27 | 131
+385%
|
| Forza Horizon 4 | 23 | 200−210
+770%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 75−80
+427%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 140−150
+615%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31 | 150−160
+387%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 80−85
+710%
|
| Grand Theft Auto V | 33 | 134
+306%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 40−45
+450%
|
| Metro Exodus | 7 | 56
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 110
+588%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+375%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 103
+587%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 80−85
+710%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 40−45
+700%
|
| Dota 2 | 50−55 | 122
+144%
|
| Far Cry 5 | 13 | 95
+631%
|
| Forza Horizon 4 | 6 | 150−160
+2400%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 40−45
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14 | 75−80
+464%
|
Так GTX 970M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 304% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 236% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 411% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GTX 970M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.63 | 59.91 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 340%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
