GeForce GTX 970M vs GT 520

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 970M
2014, 2 561$
3 Гб GDDR5
13.73
+1660%

970M опережает GT 520 на целых 1660% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности4191225
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.550.01
Энергоэффективность13.112.08
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорGM204GF119
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода7 октября 2014 (11 лет назад)13 апреля 2011 (15 лет назад)
Цена на момент выхода2,560.89$59$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 970M соотношение цены и качества на 5400% лучше, чем у GT 520.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров128048
Частота ядра924 МГц810 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн292 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)unknown29 Вт
Максимальная температуранет данных102 °C
Скорость текстурирования83.046.480
Производительность с плавающей точкой2.657 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs484
TMUs808
L1 Cache480 Кб64 Кб
L2 Cache1536 Кб128 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Длинанет данных145 мм
Высотанет данных6.9 см
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти3 Гб1 Гб (DDR3)
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти2500 МГц900 МГц (DDR3)
Пропускная способность памяти120 Гб/с14.4 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GT 520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 970M 13.73
+1660%
GT 520 0.78

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 970M 5722
+1655%
Образцы: 3834
GT 520 326
Образцы: 2289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 970M 7463
+1864%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 970M 18944
+1396%
GT 520 1266

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p136
+1843%
7−8
−1843%
Full HD58
+1833%
3−4
−1833%
1440p27
+2600%
1−2
−2600%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Стоимость одного кадра, $

1080p44.15
−125%
19.67
+125%
1440p94.85
−60.8%
59.00
+60.8%
4K121.95
−107%
59.00
+107%
  • Стоимость одного кадра у GT 520 на 125% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GT 520 на 61% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GT 520 на 107% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Palworld 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+2800%
1−2
−2800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
+2100%
3−4
−2100%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 46
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 163
+1711%
9−10
−1711%
Forza Horizon 4 61
+1933%
3−4
−1933%
Palworld 30−35
+3200%
1−2
−3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+1900%
3−4
−1900%
Valorant 110−120
+1850%
6−7
−1850%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+1700%
3−4
−1700%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+1800%
10−11
−1800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Dota 2 90−95
+1700%
5−6
−1700%
Far Cry 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Fortnite 65
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 53
+1667%
3−4
−1667%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
Palworld 30−35
+3200%
1−2
−3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+2150%
2−3
−2150%
Valorant 110−120
+1850%
6−7
−1850%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+2350%
2−3
−2350%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Dota 2 90−95
+1700%
5−6
−1700%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 36
+1700%
2−3
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+3200%
1−2
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+2500%
1−2
−2500%
Valorant 110−120
+1850%
6−7
−1850%

Full HD
Epic

Fortnite 49
+2350%
2−3
−2350%
Palworld 30−35
+3200%
1−2
−3200%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1960%
5−6
−1960%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1750%
6−7
−1750%
Valorant 130−140
+1800%
7−8
−1800%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Epic

Fortnite 31
+3000%
1−2
−3000%
Palworld 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 33
+3200%
1−2
−3200%
Metro Exodus 7 0−1
Palworld 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 65−70
+2133%
3−4
−2133%

4K
Ultra

Battlefield 5 15 0−1
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry 5 13 0−1
Forza Horizon 4 6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12 0−1

4K
Epic

Fortnite 14 0−1
Palworld 10−11 0−1

Так GTX 970M и GT 520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 970M на 1843% быстрее в 900p
  • GTX 970M на 1833% быстрее в 1080p
  • GTX 970M на 2600% быстрее в 1440p
  • GTX 970M на 2000% быстрее в 4K

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 13.73 0.78
Новизна 7 октября 2014 13 апреля 2011
Максимальный объём памяти 3 Гб 1 Гб (DDR3)
Технологический процесс 28 нм 40 нм

У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 1660%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 43%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 344 голоса

Оцените GeForce GTX 970M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 866 голосов

Оцените GeForce GT 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 970M или GeForce GT 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.