GeForce GTX 970M SLI vs Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M SLI опережает Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 290 | 516 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.57 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Xe LPG (2023−2025) |
| Графический процессор | нет данных | Meteor Lake iGPU |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 14 декабря 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 4 |
| Частота ядра | 924 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1950 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 2x 192 бит | нет данных |
| Частота памяти | 5000 МГц | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | нет данных |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
+340%
| 20
−340%
|
| 4K | 41
+156%
| 16−18
−156%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Palworld | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+208%
|
24
−208%
|
| Fortnite | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
| Palworld | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
| Valorant | 150−160
+74.7%
|
90−95
−74.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+73.6%
|
140−150
−73.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Dota 2 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+236%
|
22
−236%
|
| Fortnite | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+447%
|
15
−447%
|
| Metro Exodus | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Palworld | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+183%
|
30
−183%
|
| Valorant | 150−160
+74.7%
|
90−95
−74.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Dota 2 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+252%
|
21
−252%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+200%
|
16
−200%
|
| Valorant | 150−160
+145%
|
65−70
−145%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| Palworld | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+124%
|
70−75
−124%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
| Metro Exodus | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
| Valorant | 180−190
+93.8%
|
95−100
−93.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
| Palworld | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
| Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Palworld | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
| Valorant | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Dota 2 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| Palworld | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Так GTX 970M SLI и Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 340% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M SLI на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.14 | 9.42 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 14 декабря 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 135%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake): новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
