GeForce GTX 970 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает RTX 3000 Max-Q на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 275 | 327 |
| Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.27 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.10 | 24.97 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM204 | TU106 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (12 лет назад) | 27 мая 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 2304 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1215 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 60 Вт |
| Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 122.5 | 175.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 64 |
| TMUs | 104 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 624 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 81
+9.5%
| 74
−9.5%
|
| 1440p | 54
+20%
| 45
−20%
|
| 4K | 39
+30%
| 30
−30%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06 | нет данных |
| 1440p | 6.09 | нет данных |
| 4K | 8.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
| Battlefield 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−13%
|
87
+13%
|
| Fortnite | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
| Valorant | 160−170
+12.4%
|
140−150
−12.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
| Battlefield 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+9%
|
230−240
−9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
| Dota 2 | 120−130
−4.1%
|
126
+4.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
| Fortnite | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−19.7%
|
85
+19.7%
|
| Metro Exodus | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−19.8%
|
97
+19.8%
|
| Valorant | 160−170
+12.4%
|
140−150
−12.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
| Valorant | 160−170
+58.3%
|
103
−58.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
| Metro Exodus | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Valorant | 190−200
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
| Metro Exodus | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−17.2%
|
34
+17.2%
|
| Valorant | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Dota 2 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Так GTX 970 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 9% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 20% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 58% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 3000 Max-Q на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 45 тестах (71%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.13 | 19.36 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 27 мая 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 19%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 133%, и энергопотребление ниже на 147%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
