GeForce GTX 965M vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает 965M на целых 432% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 520 | 70 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | 14.42 | 26.45 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM206S | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2016 (10 лет назад) | 19 мая 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
| Частота ядра | 944 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 73.60 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 384 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−222%
| 148
+222%
|
| 1440p | 25
−172%
| 68
+172%
|
| 4K | 21
−129%
| 48
+129%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.02 |
| 1440p | нет данных | 4.40 |
| 4K | нет данных | 6.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−424%
|
260−270
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
| Palworld | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−694%
|
140−150
+694%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−192%
|
150−160
+192%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−424%
|
260−270
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
| Far Cry 5 | 38
−550%
|
247
+550%
|
| Fortnite | 55−60
−286%
|
210−220
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−309%
|
190−200
+309%
|
| Palworld | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−276%
|
170−180
+276%
|
| Valorant | 90−95
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−253%
|
150−160
+253%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−424%
|
260−270
+424%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
| Dota 2 | 84
−376%
|
400−450
+376%
|
| Far Cry 5 | 35
−543%
|
225
+543%
|
| Fortnite | 34
−535%
|
210−220
+535%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−368%
|
190−200
+368%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−414%
|
180
+414%
|
| Metro Exodus | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
| Palworld | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−355%
|
170−180
+355%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−803%
|
280
+803%
|
| Valorant | 90−95
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−334%
|
150−160
+334%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
| Dota 2 | 77
−419%
|
400−450
+419%
|
| Far Cry 5 | 32
−563%
|
212
+563%
|
| Forza Horizon 4 | 28
−586%
|
190−200
+586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−565%
|
170−180
+565%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−689%
|
142
+689%
|
| Valorant | 90−95
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 34
−535%
|
210−220
+535%
|
| Palworld | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−401%
|
350−400
+401%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
| Metro Exodus | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
| Valorant | 95−100
−233%
|
300−350
+233%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
| Far Cry 5 | 22
−555%
|
144
+555%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−595%
|
150−160
+595%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 19
−626%
|
130−140
+626%
|
| Palworld | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−520%
|
124
+520%
|
| Metro Exodus | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| Palworld | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−585%
|
89
+585%
|
| Valorant | 40−45
−605%
|
290−300
+605%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Dota 2 | 44
−423%
|
230−240
+423%
|
| Far Cry 5 | 10
−640%
|
74
+640%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−657%
|
100−110
+657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4
−1700%
|
70−75
+1700%
|
| Palworld | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Так GTX 965M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 222% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 172% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 5060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла GTX 965M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.32 | 49.58 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 432%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
