GeForce GTX 965M vs GTX 560
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560, включая спецификации и данные о производительности.
965M опережает GTX 560 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 521 | 619 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.68 |
| Энергоэффективность | 14.41 | 3.43 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GM206S | GF114 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2016 (10 лет назад) | 17 мая 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 336 |
| Частота ядра | 944 МГц | 810 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,950 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 99 °C |
| Скорость текстурирования | 73.60 | 45.36 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 56 |
| L1 Cache | 384 Кб | 448 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 210 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 128.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.1 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce GTX 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
| 1440p | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
| 4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.63 |
| 1440p | нет данных | 12.44 |
| 4K | нет данных | 14.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Far Cry 5 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Fortnite | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| Valorant | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+43%
|
100−105
−43%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Dota 2 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Fortnite | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Metro Exodus | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
| Valorant | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Dota 2 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Far Cry 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Forza Horizon 4 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
| Valorant | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
| Valorant | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Far Cry 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Valorant | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Dota 2 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Far Cry 5 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Так GTX 965M и GTX 560 конкурируют в популярных играх:
- GTX 965M на 53% быстрее в 1080p
- GTX 965M на 56% быстрее в 1440p
- GTX 965M на 50% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.32 | 6.66 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 965M следующие преимущества: производительность выше на 40%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 965M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
