GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 960M на целых 352% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 573 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.37 | 23.64 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 1.87 billion | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 320 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−76.3%
| 400−450 |
| Full HD | 35 | 115
+229%
|
| 1440p | 15 | 65−70
+333%
|
| 4K | 14 | 60−65
+329%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 200−210
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 127
+647%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 95−100
+553%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38 | 120−130
+239%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 200−210
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 106
+524%
|
| Far Cry 5 | 28 | 110−120
+325%
|
| Fortnite | 99
+83.3%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 35 | 140−150
+309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35 | 140−150
+320%
|
| Valorant | 80−85 | 220−230
+172%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31 | 120−130
+316%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 200−210
+388%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 79
+365%
|
| Dota 2 | 60−65 | 118
+90.3%
|
| Far Cry 5 | 25 | 110−120
+376%
|
| Far Cry 6 | 21−24 | 96
+357%
|
| Fortnite | 40 | 46
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 31 | 140−150
+361%
|
| Grand Theft Auto V | 31 | 120−130
+303%
|
| Metro Exodus | 12 | 86
+617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29 | 140−150
+407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 167
+596%
|
| Valorant | 80−85 | 220−230
+172%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26 | 120−130
+396%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 64
+276%
|
| Dota 2 | 60−65 | 100
+61.3%
|
| Far Cry 5 | 23 | 110−120
+417%
|
| Forza Horizon 4 | 25 | 140−150
+472%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 140−150
+717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 90
+543%
|
| Valorant | 80−85 | 220−230
+172%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31 | 40
+29%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 90−95
+513%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 250−260
+318%
|
| Far Cry 6 | 12−14 | 65−70
+467%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 75−80
+660%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 50−55
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+298%
|
| Valorant | 80−85 | 250−260
+212%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17 | 95−100
+465%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 40−45
+600%
|
| Far Cry 5 | 15 | 85−90
+493%
|
| Forza Horizon 4 | 18 | 100−110
+478%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 65−70
+527%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18 | 95−100
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 40−45
+2050%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 27−30
+460%
|
| Grand Theft Auto V | 20 | 80−85
+300%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 30−35
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | 55−60
+480%
|
| Valorant | 35−40 | 220−230
+528%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3 | 55−60
+1867%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 40−45
+2050%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 18−20
+850%
|
| Dota 2 | 30−33 | 100−110
+260%
|
| Far Cry 5 | 7 | 45−50
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 65−70
+431%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 45−50
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5 | 45−50
+840%
|
Так GTX 960M и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 321% быстрее в 900p
- RX 6650M на 229% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 333% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 960M на 83% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650M на 2050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6650M лучше в 60 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.06 | 36.43 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 352%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
