GeForce GTX 960M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает 960M на целых 375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 573 | 139 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 50 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 32.25 |
| Энергоэффективность | 8.37 | 13.26 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | 1.87 billion | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 160 |
| L1 Cache | 320 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Ansel | + | - |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−78.9%
| 450−500 |
| Full HD | 35 | 125
+257%
|
| 1440p | 15 | 76
+407%
|
| 4K | 14 | 47
+236%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 5.25 |
| 4K | нет данных | 8.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22 | 175
+775%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 347
+726%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 78
+359%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 145
+867%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22 | 133
+565%
|
| Battlefield 5 | 38 | 119
+213%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 308
+633%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 78
+359%
|
| Far Cry 5 | 28 | 138
+393%
|
| Fortnite | 99 | 223
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 35 | 155
+343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35 | 177
+406%
|
| Valorant | 80−85 | 313
+282%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22 | 78
+290%
|
| Battlefield 5 | 31 | 110
+255%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 177
+321%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 75
+341%
|
| Dota 2 | 60−65 | 92
+48.4%
|
| Far Cry 5 | 25 | 130
+420%
|
| Fortnite | 40 | 179
+348%
|
| Forza Horizon 4 | 31 | 154
+397%
|
| Grand Theft Auto V | 31 | 145
+368%
|
| Metro Exodus | 12 | 97
+708%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29 | 166
+472%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 154
+542%
|
| Valorant | 80−85 | 294
+259%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26 | 105
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 67
+294%
|
| Dota 2 | 60−65 | 103
+66.1%
|
| Far Cry 5 | 23 | 111
+383%
|
| Forza Horizon 4 | 25 | 148
+492%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 139
+672%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 93
+564%
|
| Valorant | 80−85 | 159
+93.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31 | 143
+361%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 105
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 270−280
+340%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 79
+690%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 57
+613%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+298%
|
| Valorant | 80−85 | 286
+249%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17 | 89
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 40
+567%
|
| Far Cry 5 | 15 | 97
+547%
|
| Forza Horizon 4 | 18 | 119
+561%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 70−75
+573%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18 | 93
+417%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7 | 30−35
+417%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 28
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 20 | 79
+295%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 35
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | 54
+440%
|
| Valorant | 35−40 | 242
+572%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3 | 60
+1900%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 45−50
+2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 17
+750%
|
| Dota 2 | 30−33 | 93
+210%
|
| Far Cry 5 | 7 | 53
+657%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 79
+508%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 53
+563%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5 | 45
+800%
|
Так GTX 960M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 374% быстрее в 900p
- RX 5700 XT на 257% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 407% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 236% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла GTX 960M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.06 | 38.31 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 7 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 67%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 375%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
