GeForce GTX 960M vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает 960M на целых 497% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 573 | 76 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 9.96 |
| Энергоэффективность | 8.37 | 15.00 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 8 июня 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 2075 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2320 МГц |
| Количество транзисторов | 1.87 billion | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 556.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 17.82 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 320 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 6x mini-DisplayPort |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−82.7%
| 550−600 |
| Full HD | 35 | 137
+291%
|
| 1440p | 15 | 116
+673%
|
| 4K | 14 | 84
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 16.42 |
| 1440p | нет данных | 19.39 |
| 4K | нет данных | 26.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22 | 150−160
+655%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 250−260
+514%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 110−120
+588%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 130−140
+827%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22 | 150−160
+655%
|
| Battlefield 5 | 38 | 150−160
+295%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 250−260
+514%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 110−120
+588%
|
| Far Cry 5 | 28 | 70
+150%
|
| Fortnite | 99 | 210−220
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 35 | 180−190
+434%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35 | 170−180
+391%
|
| Valorant | 80−85 | 270−280
+240%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22 | 150−160
+655%
|
| Battlefield 5 | 31 | 150−160
+384%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 250−260
+514%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 110−120
+588%
|
| Dota 2 | 60−65 | 99
+59.7%
|
| Far Cry 5 | 25 | 65
+160%
|
| Fortnite | 40 | 210−220
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 31 | 180−190
+503%
|
| Grand Theft Auto V | 31 | 121
+290%
|
| Metro Exodus | 12 | 160
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29 | 170−180
+493%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 199
+729%
|
| Valorant | 80−85 | 270−280
+240%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26 | 150−160
+477%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 110−120
+588%
|
| Dota 2 | 60−65 | 86
+38.7%
|
| Far Cry 5 | 23 | 62
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 25 | 180−190
+648%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 170−180
+856%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 157
+1021%
|
| Valorant | 80−85 | 270−280
+240%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31 | 210−220
+577%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 130−140
+793%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 350−400
+465%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 88
+780%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 171
+2038%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+298%
|
| Valorant | 80−85 | 300−350
+289%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17 | 120−130
+606%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 60−65
+933%
|
| Far Cry 5 | 15 | 64
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 18 | 140−150
+722%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 100−110
+836%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18 | 130−140
+644%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7 | 40−45
+583%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 60−65
+2950%
|
| Grand Theft Auto V | 20 | 125
+525%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 55
+1733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | 99
+890%
|
| Valorant | 35−40 | 290−300
+708%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3 | 80−85
+2567%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 60−65
+2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 27−30
+1350%
|
| Dota 2 | 30−33 | 94
+213%
|
| Far Cry 5 | 7 | 60
+757%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 100−110
+685%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 75−80
+875%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5 | 70−75
+1300%
|
Так GTX 960M и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 479% быстрее в 900p
- Pro W6800 на 291% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 673% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Pro W6800 на 2950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 превзошла GTX 960M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.06 | 48.15 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 8 июня 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 497%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
