GeForce GTX 960M vs Radeon 540
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon 540, включая спецификации и данные о производительности.
960M опережает 540 на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 573 | 795 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.10 |
| Энергоэффективность | 8.37 | 5.41 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM107 | Lexa |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 20 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 1183 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1124 МГц |
| Количество транзисторов | 1.87 billion | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 28.39 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.9085 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 24 |
| L1 Cache | 320 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 32 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 24.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 2x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon 540 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
+138%
| 40−45 |
| Full HD | 35
+150%
| 14−16 |
| 1440p | 15 | 6−7
−60%
|
| 4K | 14 | 6−7
−57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.64 |
| 1440p | нет данных | 13.17 |
| 4K | нет данных | 13.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22
+150%
|
8−9 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22
+150%
|
8−9 |
| Battlefield 5 | 38
+138%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8 |
| Far Cry 5 | 28
+133%
|
12−14 |
| Fortnite | 99
+148%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 35
+150%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+150%
|
14−16 |
| Valorant | 80−85
+134%
|
35−40 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22
+150%
|
8−9 |
| Battlefield 5 | 31
+158%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+133%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8 |
| Dota 2 | 60−65
+158%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 25
+150%
|
10−11 |
| Far Cry 6 | 21−24
+133%
|
9−10 |
| Fortnite | 40
+150%
|
16−18 |
| Forza Horizon 4 | 31
+158%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 31
+158%
|
12−14 |
| Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+142%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+140%
|
10−11 |
| Valorant | 80−85
+134%
|
35−40 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8 |
| Dota 2 | 60−65
+158%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 23
+156%
|
9−10 |
| Forza Horizon 4 | 25
+150%
|
10−11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+157%
|
7−8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7 |
| Valorant | 80−85
+134%
|
35−40 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
+158%
|
12−14 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+158%
|
24−27 |
| Far Cry 6 | 12−14
+140%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 10−11
+150%
|
4−5 |
| Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+144%
|
18−20 |
| Valorant | 80−85
+134%
|
35−40 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+143%
|
7−8 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 18
+157%
|
7−8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5 |
1440p
Epic
| Fortnite | 18
+157%
|
7−8 |
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 6 | 5−6
+150%
|
2−3 |
| Grand Theft Auto V | 20
+150%
|
8−9 |
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+150%
|
4−5 |
| Valorant | 35−40
+157%
|
14−16 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
+200%
|
1−2 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−33
+150%
|
12−14 |
| Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+167%
|
3−4 |
4K
Epic
| Fortnite | 5
+150%
|
2−3 |
Так GTX 960M и Radeon 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960M на 138% быстрее в 900p
- GTX 960M на 150% быстрее в 1080p
- GTX 960M на 150% быстрее в 1440p
- GTX 960M на 133% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.06 | 3.47 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 20 апреля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: производительность выше на 132%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Radeon 540: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 33%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960M, поскольку она выигрывает у Radeon 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Radeon 540 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
