GeForce GTX 960M vs GT 520M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
960M опережает 520M на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 572 | 1254 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
| Энергоэффективность | 8.36 | 4.46 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM107 | GF108 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 5 января 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 59.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 48 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 12 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 4.800 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 8 |
| L1 Cache | 320 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 12.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
+92.6%
| 7
−92.6%
|
| Full HD | 35
+65.7%
| 12
−65.7%
|
| 1200p | 80−85
+91.3%
| 7
−91.3%
|
| 1440p | 15
+93.3%
| 1−2
−93.3%
|
| 4K | 14
+92.9%
| 1−2
−92.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.00 |
| 1440p | нет данных | 59.99 |
| 4K | нет данных | 59.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22
+90%
|
2−3
−90%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22
+90%
|
2−3
−90%
|
| Battlefield 5 | 38
+92.1%
|
3−4
−92.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Far Cry 5 | 28
+92.9%
|
2−3
−92.9%
|
| Fortnite | 99
+91.9%
|
8−9
−91.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35
+85.7%
|
5−6
−85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+77.1%
|
8−9
−77.1%
|
| Valorant | 80−85
+62.2%
|
30−35
−62.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22
+90%
|
2−3
−90%
|
| Battlefield 5 | 31
+93.5%
|
2−3
−93.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+84.4%
|
20−22
−84.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Dota 2 | 60−65
+80.6%
|
12−14
−80.6%
|
| Far Cry 5 | 25
+92%
|
2−3
−92%
|
| Fortnite | 40
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+83.9%
|
5−6
−83.9%
|
| Grand Theft Auto V | 31
+93.5%
|
2−3
−93.5%
|
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+72.4%
|
8−9
−72.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+75%
|
6−7
−75%
|
| Valorant | 80−85
+62.2%
|
30−35
−62.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+92.3%
|
2−3
−92.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Dota 2 | 60−65
+80.6%
|
12−14
−80.6%
|
| Far Cry 5 | 23
+95.7%
|
1−2
−95.7%
|
| Forza Horizon 4 | 25
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+55.6%
|
8−9
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+57.1%
|
6−7
−57.1%
|
| Valorant | 80−85
+62.2%
|
30−35
−62.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
+93.5%
|
2−3
−93.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+93.5%
|
4−5
−93.5%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+100%
|
0−1
−100%
|
| Metro Exodus | 8−9
+100%
|
0−1
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+84.1%
|
7−8
−84.1%
|
| Valorant | 80−85
+98.8%
|
1−2
−98.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Far Cry 5 | 15
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18
+94.4%
|
1−2
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+90.9%
|
1−2
−90.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
+94.4%
|
1−2
−94.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+25%
|
14−16
−25%
|
| Metro Exodus | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+100%
|
0−1
−100%
|
| Valorant | 35−40
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 30−33
+93.3%
|
2−3
−93.3%
|
| Far Cry 5 | 7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+92.3%
|
1−2
−92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
+60%
|
2−3
−60%
|
Так GTX 960M и GT 520M конкурируют в популярных играх:
- GTX 960M на 93% быстрее в 900p
- GTX 960M на 66% быстрее в 1080p
- GTX 960M на 91% быстрее в 1200p
- GTX 960M на 93% быстрее в 1440p
- GTX 960M на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 960M на 99% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M превзошла GT 520M во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.09 | 0.69 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 5 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: производительность выше на 91%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 75%, и технологический процесс более тонкий на 30%.
С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 84%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
