GeForce GTX 950M vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает 950M на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 643 | 315 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.40 | 21.11 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM107 | GP104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 21 февраля 2018 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
| Частота ядра | 914 МГц | 1328 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1543 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 172.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 112 |
| L1 Cache | 320 Кб | 672 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1753 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 168.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro P3200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−64.3%
| 84
+64.3%
|
| 1440p | 21
−67.7%
| 65−70
+67.7%
|
| 4K | 15
−46.4%
| 28
+46.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16
−73.2%
|
55−60
+73.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−74.4%
|
110−120
+74.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−71.1%
|
45−50
+71.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−12
−76.6%
|
45−50
+76.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16
−73.2%
|
55−60
+73.2%
|
| Battlefield 5 | 31
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−74.4%
|
110−120
+74.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−71.1%
|
45−50
+71.1%
|
| Far Cry 5 | 23
−70.9%
|
79
+70.9%
|
| Fortnite | 65
−39.3%
|
100−110
+39.3%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−70.5%
|
95
+70.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−67.5%
|
80−85
+67.5%
|
| Valorant | 65−70
−54%
|
150−160
+54%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16
−73.2%
|
55−60
+73.2%
|
| Battlefield 5 | 26
−69.4%
|
85−90
+69.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−74.4%
|
110−120
+74.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−57.1%
|
240−250
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−71.1%
|
45−50
+71.1%
|
| Dota 2 | 73
−38.7%
|
119
+38.7%
|
| Far Cry 5 | 21
−71.6%
|
74
+71.6%
|
| Fortnite | 24
−77.6%
|
100−110
+77.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−68.2%
|
88
+68.2%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−74%
|
75−80
+74%
|
| Metro Exodus | 5
−88.9%
|
45−50
+88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−71.3%
|
80−85
+71.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−77.4%
|
84
+77.4%
|
| Valorant | 65−70
−54%
|
150−160
+54%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−76.5%
|
85−90
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−71.1%
|
45−50
+71.1%
|
| Dota 2 | 67
−40.2%
|
112
+40.2%
|
| Far Cry 5 | 19
−72.9%
|
70
+72.9%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−61.1%
|
72
+61.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−71.3%
|
80−85
+71.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−76.1%
|
46
+76.1%
|
| Valorant | 65−70
−54%
|
150−160
+54%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−79.4%
|
100−110
+79.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−74.4%
|
40−45
+74.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−67.8%
|
140−150
+67.8%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−83.8%
|
35−40
+83.8%
|
| Metro Exodus | 5−6
−81.5%
|
27−30
+81.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−77.3%
|
170−180
+77.3%
|
| Valorant | 60−65
−64%
|
170−180
+64%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−83.1%
|
55−60
+83.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−75%
|
20−22
+75%
|
| Far Cry 5 | 12
−74.5%
|
45−50
+74.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−71.7%
|
50−55
+71.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
30−35
+75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−75.5%
|
45−50
+75.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
−68.8%
|
16−18
+68.8%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−55.3%
|
35−40
+55.3%
|
| Metro Exodus | 1−2
−94.1%
|
16−18
+94.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−85.7%
|
28
+85.7%
|
| Valorant | 27−30
−75.7%
|
110−120
+75.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−84.4%
|
30−35
+84.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−87.5%
|
8−9
+87.5%
|
| Dota 2 | 21−24
−69%
|
70−75
+69%
|
| Far Cry 5 | 6
−75%
|
24−27
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−75%
|
35−40
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−71.4%
|
21−24
+71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−72.7%
|
21−24
+72.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 950M и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 64% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 68% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P3200 на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.20 | 20.43 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 21 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 70%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
