GeForce GTX 950M vs RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает 950M на целых 1375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 639 | 3 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 31.29 |
| Энергоэффективность | 6.38 | 15.70 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GM107 | AD102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 16384 |
| Частота ядра | 914 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 450 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 1,290.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 40 | 512 |
| Tensor Cores | нет данных | 512 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
| L1 Cache | 320 Кб | 16 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 72 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 1.01 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−720%
| 246
+720%
|
| 1440p | 21
−776%
| 184
+776%
|
| 4K | 15
−793%
| 134
+793%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.50 |
| 1440p | нет данных | 8.69 |
| 4K | нет данных | 11.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1070%
|
351
+1070%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1646%
|
227
+1646%
|
| Palworld | 14−16
−1500%
|
240
+1500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−12
−3091%
|
351
+3091%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−535%
|
190−200
+535%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1033%
|
340
+1033%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1623%
|
224
+1623%
|
| Far Cry 5 | 23
−809%
|
209
+809%
|
| Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1129%
|
300−350
+1129%
|
| Palworld | 14−16
−1493%
|
239
+1493%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−565%
|
170−180
+565%
|
| Valorant | 70−75
−871%
|
650−700
+871%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−658%
|
190−200
+658%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1033%
|
340
+1033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−170%
|
270−280
+170%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1554%
|
215
+1554%
|
| Dota 2 | 73
−247%
|
253
+247%
|
| Far Cry 5 | 21
−857%
|
201
+857%
|
| Fortnite | 24
−1158%
|
300−350
+1158%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1129%
|
300−350
+1129%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−770%
|
174
+770%
|
| Metro Exodus | 5
−4500%
|
230
+4500%
|
| Palworld | 14−16
−1460%
|
234
+1460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2942%
|
578
+2942%
|
| Valorant | 70−75
−871%
|
650−700
+871%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−885%
|
190−200
+885%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1523%
|
211
+1523%
|
| Dota 2 | 67
−234%
|
224
+234%
|
| Far Cry 5 | 19
−884%
|
187
+884%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1129%
|
300−350
+1129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2673%
|
305
+2673%
|
| Valorant | 70−75
−871%
|
680
+871%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
| Palworld | 14−16
−1447%
|
232
+1447%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2736%
|
312
+2736%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−975%
|
500−550
+975%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2600%
|
162
+2600%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3500%
|
180
+3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 60−65
−658%
|
450−500
+658%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1860%
|
190−200
+1860%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
| Far Cry 5 | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1940%
|
300−350
+1940%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3175%
|
262
+3175%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
| Palworld | 8−9
−2538%
|
211
+2538%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
| Metro Exodus | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
| Palworld | 2−3
−9800%
|
198
+9800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6925%
|
281
+6925%
|
| Valorant | 27−30
−1081%
|
300−350
+1081%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
| Dota 2 | 21−24
−932%
|
227
+932%
|
| Far Cry 5 | 6
−2733%
|
170
+2733%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−3289%
|
300−350
+3289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
| Palworld | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так GTX 950M и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 720% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 776% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 793% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.19 | 91.31 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 20 сентября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 450 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 1375%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
