GeForce GTX 950M vs Arc A730M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
A730M опережает 950M на целых 280% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 639 | 265 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.38 | 22.76 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | GM107 | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
| Частота ядра | 914 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 393.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L1 Cache | 320 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Arc A730M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−143%
| 73
+143%
|
| 1440p | 21
−114%
| 45
+114%
|
| 4K | 15
−46.7%
| 22
+46.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−463%
|
169
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
| Palworld | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−206%
|
95−100
+206%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−417%
|
155
+417%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
| Far Cry 5 | 23
−304%
|
93
+304%
|
| Fortnite | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
| Palworld | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
| Valorant | 70−75
−136%
|
160−170
+136%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−265%
|
95−100
+265%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−150%
|
250−260
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
| Dota 2 | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
| Far Cry 5 | 21
−310%
|
86
+310%
|
| Fortnite | 24
−392%
|
110−120
+392%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−260%
|
72
+260%
|
| Metro Exodus | 5
−760%
|
43
+760%
|
| Palworld | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−479%
|
110
+479%
|
| Valorant | 70−75
−136%
|
160−170
+136%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
| Dota 2 | 67
−19.4%
|
80
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 19
−326%
|
81
+326%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45
+309%
|
| Valorant | 70−75
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−436%
|
110−120
+436%
|
| Palworld | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| Metro Exodus | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−346%
|
170−180
+346%
|
| Valorant | 60−65
−203%
|
190−200
+203%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
| Far Cry 5 | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
| Palworld | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
| Palworld | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
| Valorant | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
| Far Cry 5 | 6
−483%
|
35
+483%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
| Palworld | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 950M и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 143% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 114% быстрее в 1440p
- Arc A730M на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A730M на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A730M лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.19 | 23.54 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 7%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 280%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
