GeForce GTX 950A vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности635не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность6.44нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорGM107Xenos Vejle
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода13 марта 2015 (11 лет назад)19 июня 2010 (16 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640240
Частота ядра993 МГц500 МГц
Частота в режиме Boost1124 МГцнет данных
Количество транзисторов1,870 млн372 млн
Технологический процесс28 нм45 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт133 Вт
Скорость текстурирования44.968.000
Производительность с плавающей точкой1.439 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016
L1 Cache320 Кбнет данных
L2 Cache2 Мбнет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсMXM-B (3.0)IGP
Длинанет данных260 мм
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти2 Гб512 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1001 МГц700 МГц
Пропускная способность памяти32.03 Гб/с22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 13 марта 2015 19 июня 2010
Максимальный объём памяти 2 Гб 512 Мб
Технологический процесс 28 нм 45 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 133 Ватт

У GTX 950A следующие преимущества: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 61%, и энергопотребление ниже на 77%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 950A и Xbox 360 S GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950A предназначена для ноутбуков, а Xbox 360 S GPU - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 16 голосов

Оцените GeForce GTX 950A по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 14 голосов

Оцените Xbox 360 S GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 950A или Xbox 360 S GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.