GeForce GTX 950 vs Radeon Pro 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5600M опережает GTX 950 на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 442 | 289 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.81 | нет данных |
| Энергоэффективность | 11.07 | 34.54 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1 (2019−2020) |
| Графический процессор | GM206 | Navi 12 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (11 лет назад) | 15 июня 2020 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 1024 МГц | 822 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1144 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.02 | 183.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 48 | 160 |
| L1 Cache | 288 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 202 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 2048 бит |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | 770 МГц |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 394.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon Pro 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52 | 90−95
+73.1%
|
| 4K | 22 | 35−40
+59.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+87.9%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 120−130
+77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+81.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 50−55
+96.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+87.9%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 90−95
+59.6%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 120−130
+77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+81.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 70−75
+72.1%
|
| Fortnite | 75−80 | 110−120
+52%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 90−95
+65.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+87.2%
|
| Valorant | 110−120 | 150−160
+44.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+87.9%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 90−95
+59.6%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 120−130
+77.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190 | 250−260
+38.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+81.5%
|
| Dota 2 | 85−90 | 110−120
+38.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 70−75
+72.1%
|
| Fortnite | 75−80 | 110−120
+52%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 90−95
+65.5%
|
| Grand Theft Auto V | 37 | 80−85
+124%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 50−55
+85.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+87.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | 65−70
+73.7%
|
| Valorant | 110−120 | 150−160
+44.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 90−95
+59.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+81.5%
|
| Dota 2 | 85−90 | 110−120
+38.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 70−75
+72.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 90−95
+65.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+87.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 65−70
+214%
|
| Valorant | 110−120 | 150−160
+44.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80 | 110−120
+52%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 45−50
+92%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 160−170
+67%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 40−45
+105%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 30−33
+87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 170−180
+93.3%
|
| Valorant | 120−130 | 180−190
+51.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 60−65
+77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 21−24
+100%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 50−55
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 55−60
+81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 35−40
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 50−55
+92.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 18−20
+80%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 21−24
+144%
|
| Grand Theft Auto V | 28 | 40−45
+50%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 18−20
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 30−35
+154%
|
| Valorant | 60−65 | 120−130
+100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 35−40
+94.4%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 21−24
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 9−10
+125%
|
| Dota 2 | 45−50 | 75−80
+61.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 24−27
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 40−45
+81.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 24−27
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 24−27
+84.6%
|
Так GTX 950 и Pro 5600M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5600M на 73% быстрее в 1080p
- Pro 5600M на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5600M на 214% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5600M превзошла GTX 950 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.80 | 22.18 |
| Новизна | 20 августа 2015 | 15 июня 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 50 Ватт |
У Pro 5600M следующие преимущества: производительность выше на 73%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 44%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5600M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
