GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 880M SLI на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 320 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.47 | 23.61 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | N15E-GX-A2 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (12 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
| Частота ядра | 954 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 74 | 115
+55.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55 | 110−120
+104%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 200−210
+78.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 127
+195%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55 | 110−120
+104%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+55.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 200−210
+78.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 106
+147%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 110−120
+80.3%
|
| Fortnite | 100−110
+94.4%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 140−150
+74.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 140−150
+90.9%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+51.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55 | 110−120
+104%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+55.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 200−210
+78.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 270−280
+17.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 79
+83.7%
|
| Dota 2 | 110−120 | 118
+5.4%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 110−120
+80.3%
|
| Far Cry 6 | 55−60 | 96
+71.4%
|
| Fortnite | 100−110
+128%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 140−150
+74.4%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80 | 120−130
+65.3%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 86
+95.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 140−150
+90.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 167
+193%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+51.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+55.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 64
+48.8%
|
| Dota 2 | 110−120
+12%
|
100 |
| Far Cry 5 | 65−70 | 110−120
+80.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 140−150
+74.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 140−150
+90.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 90
+57.9%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+51.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+163%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 90−95
+119%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 250−260
+77.4%
|
| Far Cry 6 | 30−35 | 65−70
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 75−80
+117%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 50−55
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+1.7%
|
| Valorant | 170−180 | 250−260
+49.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 95−100
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 40−45
+121%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 85−90
+93.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 100−110
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 65−70
+123%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 | 95−100
+106%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 30−33
+87.5%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 40−45
+121%
|
| Far Cry 6 | 10−11 | 27−30
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 75−80
+114%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 30−35
+94.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 55−60
+100%
|
| Valorant | 100−110 | 220−230
+111%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 55−60
+90.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 40−45
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 18−20
+138%
|
| Dota 2 | 65−70 | 100−110
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 45−50
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 65−70
+97.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 45−50
+129%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 | 45−50
+124%
|
Так GTX 880M SLI и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 55% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 880M SLI на 163% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 195% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6650M лучше в 60 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.77 | 36.38 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 120 Ватт |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 84%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 42%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
