GeForce GTX 850M vs RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает 850M на целых 534% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 647 | 136 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 23.21 |
| Энергоэффективность | 10.46 | 17.05 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM107 | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (12 лет назад) | 17 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
| Частота ядра | до 936 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 36.08 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.155 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 320 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Стандартный объем памяти | DDR3 or GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Защита контента HDCP | + | - |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 84
−495%
| 500−550
+495%
|
| Full HD | 32
−278%
| 121
+278%
|
| 1440p | 12−14
−608%
| 85
+608%
|
| 4K | 10
−520%
| 62
+520%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.12 |
| 1440p | нет данных | 5.87 |
| 4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−613%
|
210−220
+613%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
126
+385%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−613%
|
210−220
+613%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
121
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
114
+500%
|
| Fortnite | 35−40
−370%
|
174
+370%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−817%
|
211
+817%
|
| Valorant | 65−70
−274%
|
258
+274%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−613%
|
210−220
+613%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 99
−181%
|
270−280
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
| Dota 2 | 50−55
−176%
|
138
+176%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
121
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
| Fortnite | 35−40
−338%
|
162
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−382%
|
135
+382%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−535%
|
127
+535%
|
| Metro Exodus | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−778%
|
202
+778%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−652%
|
158
+652%
|
| Valorant | 65−70
−259%
|
248
+259%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−315%
|
108
+315%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
| Dota 2 | 50−55
−160%
|
130
+160%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−539%
|
147
+539%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−691%
|
87
+691%
|
| Valorant | 65−70
−167%
|
184
+167%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−322%
|
156
+322%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−481%
|
270−280
+481%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
| Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 60−65
−286%
|
243
+286%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
| Valorant | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Dota 2 | 21−24
−427%
|
116
+427%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 850M и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 495% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 278% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 608% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 520% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.08 | 38.54 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 17 октября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 850M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 289%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 534%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 850M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
