GeForce GTX 770M vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает 770M на целых 728% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 614 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
| Соотношение цена-качество | 1.79 | 43.44 |
| Энергоэффективность | 6.93 | 14.84 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GK106 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 30 мая 2013 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 189.99$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 2327% лучше, чем у GTX 770M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 960 | 6144 |
| Частота ядра | 811 МГц | 1575 МГц |
| Частота в режиме Boost | 797 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 2,540 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 290 Вт |
| Скорость текстурирования | 63.76 | 339.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.53 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 96 |
| TMUs | 80 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 80 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| 3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 51
−216%
| 161
+216%
|
| 1440p | 10−12
−760%
| 86
+760%
|
| 4K | 6−7
−850%
| 57
+850%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.73
−0.1%
| 3.72
+0.1%
|
| 1440p | 19.00
−173%
| 6.97
+173%
|
| 4K | 31.67
−201%
| 10.51
+201%
|
- У GTX 770M и RTX 3070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 173% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 201% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−929%
|
350
+929%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1171%
|
178
+1171%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
−1725%
|
219
+1725%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−459%
|
160−170
+459%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−891%
|
337
+891%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−907%
|
141
+907%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−876%
|
205
+876%
|
| Fortnite | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−620%
|
210−220
+620%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−950%
|
210
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−592%
|
170−180
+592%
|
| Valorant | 70−75
−338%
|
300−350
+338%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−459%
|
160−170
+459%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−682%
|
266
+682%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 151
−84.1%
|
270−280
+84.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
| Dota 2 | 50−55
−361%
|
249
+361%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−833%
|
196
+833%
|
| Fortnite | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−620%
|
210−220
+620%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−880%
|
196
+880%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−621%
|
173
+621%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1015%
|
145
+1015%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−592%
|
170−180
+592%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1533%
|
294
+1533%
|
| Valorant | 70−75
−338%
|
300−350
+338%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−459%
|
160−170
+459%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−707%
|
113
+707%
|
| Dota 2 | 50−55
−326%
|
230
+326%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−771%
|
183
+771%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−620%
|
210−220
+620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−592%
|
170−180
+592%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
| Valorant | 70−75
−338%
|
300−350
+338%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−702%
|
400−450
+702%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1857%
|
137
+1857%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
| Valorant | 65−70
−446%
|
350−400
+446%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1042%
|
130−140
+1042%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1054%
|
150
+1054%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1019%
|
170−180
+1019%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 47 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−765%
|
147
+765%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
| Valorant | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
| Dota 2 | 24−27
−708%
|
194
+708%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Так GTX 770M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 216% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 760% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Ti на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GTX 770M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.72 | 55.62 |
| Новизна | 30 мая 2013 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 770M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 287%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 728%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 770M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 770M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
