GeForce GTX 670MX vs Radeon 890M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 670MX и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
890M опережает 670MX на целых 305% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670MX и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 704 | 327 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.93 | 100.00 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GK104 | Gorgon Point |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2012 (14 лет назад) | 5 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670MX и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670MX и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 960 | 1024 |
| Частота ядра | 600 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 3100 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.08 | 198.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.154 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 80 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670MX и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670MX и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1400 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 67.2 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670MX и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX и Radeon 890M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX и Radeon 890M API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670MX и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670MX и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 40 | 41
+2.5%
|
| 1440p | 4−5
−76.5%
| 17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−12 | 59
+436%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 117
+457%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 40−45
+320%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8 | 40−45
+529%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−12 | 46
+318%
|
| Battlefield 5 | 20−22 | 80−85
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 91
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 40−45
+320%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 57
+307%
|
| Fortnite | 27−30 | 100−110
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 80−85
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 75−80
+295%
|
| Valorant | 60−65 | 140−150
+140%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−12 | 27
+145%
|
| Battlefield 5 | 20−22 | 80−85
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 44
+110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 96 | 230−240
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 40−45
+320%
|
| Dota 2 | 40−45 | 160−170
+290%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 53
+279%
|
| Fortnite | 27−30 | 100−110
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 80−85
+264%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 53
+231%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 40−45
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 75−80
+295%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 53
+279%
|
| Valorant | 60−65 | 140−150
+140%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 80−85
+305%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 40−45
+320%
|
| Dota 2 | 40−45 | 160−170
+290%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 50
+257%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 80−85
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 75−80
+295%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 34
+143%
|
| Valorant | 60−65 | 140−150
+140%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30 | 100−110
+255%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 40−45
+344%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 140−150
+284%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 30−35
+1033%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 24−27
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+391%
|
| Valorant | 45−50 | 160−170
+250%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 55−60
+1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 18−20
+533%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 40−45
+389%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 45−50
+345%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 30−33
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10 | 45−50
+411%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 16−18
+433%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 35−40
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 27−30
+2700%
|
| Valorant | 21−24 | 100−110
+395%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 30−33
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 8−9
+700%
|
| Dota 2 | 16−18 | 60−65
+275%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 21−24
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 30−35
+467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 20−22
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 20−22
+300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
Так GTX 670MX и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 890M на 3% быстрее в 1080p
- Radeon 890M на 325% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 890M на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 890M лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.75 | 19.26 |
| Новизна | 1 октября 2012 | 5 января 2026 |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 890M следующие преимущества: производительность выше на 305%, новее на 13 лет, технологический процесс более тонкий на 86%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем Radeon 890M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
