GeForce GTX 670M vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает 670M на целых 397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 744 | 313 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.24 | 21.07 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GF114 | GP104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 21 февраля 2018 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 336 | 1792 |
| Частота ядра | 598 МГц | 1328 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1543 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 33.49 | 172.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 64 |
| TMUs | 56 | 112 |
| L1 Cache | 448 Кб | 672 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1753 МГц |
| Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 168.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Quadro P3200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 39
−387%
| 190−200
+387%
|
| Full HD | 41
−105%
| 84
+105%
|
| 4K | 5−6
−460%
| 28
+460%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
| Battlefield 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
| Fortnite | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
| Valorant | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
| Battlefield 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 91
−164%
|
240−250
+164%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Dota 2 | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
| Fortnite | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−340%
|
88
+340%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
| Metro Exodus | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
| Valorant | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Dota 2 | 35−40
−203%
|
112
+203%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−260%
|
72
+260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
| Valorant | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
| Valorant | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
| Valorant | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Dota 2 | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 670M и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 387% быстрее в 900p
- Quadro P3200 на 105% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 460% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.11 | 20.42 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 21 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 16 нм |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 397%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 670M предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
