GeForce GTX 660M vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6500 XT опережает 660M на целых 570% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 797 | 278 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.02 |
| Энергоэффективность | 5.35 | 16.74 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GK107 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 19 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
| Частота ядра | 835 МГц | 2610 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2815 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 107 Вт |
| Скорость текстурирования | 30.40 | 180.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 32 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2248 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 30
−85%
| 200−210 |
| Full HD | 35 | 63
+80%
|
| 1200p | 38
−84.8%
| 250−260 |
| 1440p | 4−5
−87.1%
| 31 |
| 4K | 2−3
−88.2%
| 17 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.16 |
| 1440p | нет данных | 6.42 |
| 4K | нет данных | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9 | 111
+1288%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 281
+2062%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 72
+929%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9 | 84
+950%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 90−95
+623%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 194
+1392%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 54
+671%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 102
+920%
|
| Fortnite | 18−20 | 110−120
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 90−95
+453%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 90−95
+513%
|
| Valorant | 50−55 | 160−170
+220%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9 | 48
+500%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 90−95
+623%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 82
+531%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 89 | 250−260
+185%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 34
+386%
|
| Dota 2 | 30−35 | 145
+353%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 92
+820%
|
| Far Cry 6 | 7−8 | 15
+114%
|
| Fortnite | 18−20 | 110−120
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 90−95
+453%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 86
+760%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 52
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 90−95
+513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 92
+736%
|
| Valorant | 50−55 | 160−170
+220%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 90−95
+623%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 30
+329%
|
| Dota 2 | 30−35 | 110
+244%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 86
+760%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 90−95
+453%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 90−95
+513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 54
+391%
|
| Valorant | 50−55 | 160−170
+220%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20 | 110−120
+516%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 35
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 160−170
+542%
|
| Far Cry 6 | 4−5 | 5
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 37
+3600%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 18
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 170−180
+483%
|
| Valorant | 30−35 | 190−200
+459%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 17
+750%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 57
+850%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 60−65
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 35−40
+640%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 55−60
+833%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 18−20
+850%
|
| Far Cry 6 | 5−6
+150%
|
2 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 34
+127%
|
| Valorant | 14−16 | 130−140
+767%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
| Dota 2 | 10−12 | 67
+509%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 23
+1050%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 40−45
+925%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 24−27
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 24−27
+550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 65−70 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7 | 7 |
| Metro Exodus | 11 | 11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 28 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
Так GTX 660M и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 567% быстрее в 900p
- RX 6500 XT на 80% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 558% быстрее в 1200p
- RX 6500 XT на 675% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 6, при разрешении 4K и High Preset, GTX 660M на 150% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6500 XT на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6500 XT лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.43 | 22.98 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 19 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 570%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 79%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
