GeForce GTX 660M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5500M опережает 660M на целых 319% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 796 | 409 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 5.38 | 13.25 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GK107 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 7 октября 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
| Частота ядра | 835 МГц | 1375 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1645 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 30.40 | 144.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 88 |
| L1 Cache | 32 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 30
−75%
| 120−130 |
| Full HD | 35 | 57
+62.9%
|
| 1200p | 38
−74.7%
| 150−160 |
| 1440p | 14−16 | 61
+336%
|
| 4K | 7−8
−76.7%
| 30 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9 | 75
+838%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 53
+308%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 55
+686%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5 | 68
+1600%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9 | 57
+613%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 60−65
+392%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 53
+308%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 43
+514%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 45−50
+380%
|
| Fortnite | 20−22 | 80−85
+315%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 60−65
+265%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 50−55
+260%
|
| Valorant | 50−55 | 146
+186%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9 | 36
+350%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 93
+615%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 48
+269%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 89 | 191
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 33
+371%
|
| Dota 2 | 30−35 | 106
+231%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 62
+520%
|
| Fortnite | 20−22 | 80−85
+315%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 60−65
+265%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 79
+690%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 39
+550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 50−55
+260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 72
+555%
|
| Valorant | 50−55 | 144
+182%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 75
+477%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 30
+329%
|
| Dota 2 | 30−35 | 103
+222%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 59
+490%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 60−65
+265%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 59
+293%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 45
+309%
|
| Valorant | 50−55 | 110−120
+133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22 | 65
+225%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 27−30
+314%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 137
+427%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 21−24
+2200%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 25
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 175
+483%
|
| Valorant | 30−35 | 136
+300%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 12−14
+550%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 48
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 35−40
+350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 21−24
+320%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 30−35
+450%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 12−14
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 20
+33.3%
|
| Valorant | 14−16 | 129
+760%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
| Dota 2 | 10−12 | 53
+382%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 16−18
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 24−27
+550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 14−16
+250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 14−16
+250%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44 | 44 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 10−12 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 76 | 76 |
| Metro Exodus | 10−12 | 10−12 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 20−22 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16 | 16 |
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 10−12 |
Так GTX 660M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 300% быстрее в 900p
- RX 5500M на 63% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 295% быстрее в 1200p
- RX 5500M на 336% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 55 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.45 | 14.47 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 7 октября 2019 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 41%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 319%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
